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"Yarará Guazú IV" Delta de Tigre 19 y 20 de Enero Sisi, para recibir el 2008 a lo grande, "Xtreme Action" los invita a participar de este primer juego del año, nada menos que en la Isla Tuan Juan... Festejando también nuestro primer año!!!!!!!!!! Hasta terminar las últimas coordinaciones, les brindamos un adelanto en este post. El juego será el día Domingo 20 de Enero de 1300 a 1600 (Sin parar). Este, seguirá todas las directivas vigentes para juegos abiertos (inscripción, participación del juego, diploma, premios, regalos, tercer tiempo, etc). Ahora, para los que queremos disfrutar un fin de semana en la isla, podremos ir el día Sábado 19 de Enero, y acampar u hospedarse allí, teniendo que abonar solo bajada a la isla y los gastos que cada uno tenga. La idea es también, hacer un pequeño fogón y alguna minifiesta a la noche del sábado, con la gente que esté en la isla. En el lugar hay también un restaurant que se dedica a la "Cocina Mediterránea", pero podremos por otro lado disfrutar de un delicioso asado, previas coordinaciones... Para los que quieran solo participar del juego, las medidas de coordinación estarán a partir del 10 de enero. Como siempre, esperamos recibir el año con una jornada de alegría, mucho Paintball y camaradería deportiva... "Xtreme Action" Presenta: "Yarará Guazú IV" Delta de Tigre 20 de ENERO de 2008 Esta vez con lancha propia ("Sumalao" - el Crucero de Tuan Juan) y un hermoso lugar para un grato tercer tiempo !!!!!!!! Además, 9 hectáreas de bosque, una casa abandonada ansiosa de ser tomada y un arroyo que atraviesa por el medio de la isla que espera por embarcaciones y arriesgados buzos!!! Precio de Pase $ 60 (Incluye derecho a juego, bajada en la isla, lancha, tercer tiempo, diploma, obsequio sorpresa) Para ir viendo mas datos del lugar podés ir a: www.tuanjuan.com CUPOS LIMITADOS !!! Datos del juego: Fecha: 20-01-2008 (Domingo) Hora de Embarque: 1000 Hs Lugar de embarque: Muelle Luján (Cómo llegar: http://www.tuanjuan.com/dir.html ) Hora de comienzo: 13:00 Hs Lugar: Delta de Tigre - Parador "Tuan Juan" Como llegar: Ver página del lugar. Alquiler de equipos: Pack 1: Marcadora, Máscara y 100 pellets: $ 50 Pack 2: Marcadora, Máscara y 300 pellets: $ 80 Pack 3: Marcadora, Máscara y 500 pellets: $ 105 Varios: Recarga de 100 pellets: $ 20 Bolsa de 500 pellets: $ 90 Carga de gas: $ 6 HPA (Aire): NO Les rogamos que todos aquellos que vayan a ALQUILAR EQUIPOS hagan sus reservas con tiempo, ya que estas inscripciones serán con cupo limitado. Acompañantes Para todos aquellos que quieran ir acompañados, el abono para los mismos será de $ 25 que incluye (Transporte a la isla, bajada, permanencia, participación del tercer tiempo, sorpresas) IMPORTANTE!!! No se permitirá el ingreso al juego a los participantes que no cuenten con barrelsock en sus marcadoras. Para los que no poseean la organización tendrá a la venta barrelsocks cuyo valor será de $ 6. El uso será obligatorio mientras no se esté en juego. La no utilización del mismo incurrirá en la descalificación del participante. CUENTA BANCARIA PARA DEPOSITOS DE INSCRIPCIONES Cuenta Única $: 401461531611 CBU: 0070161330004014615310 CUIL: 20237759045 DNI: 23775904 Titular: Gustavo José Castillo Caja de ahorros Banco Galicia, Sucursal Quilmes. Internet: Se puede realizar también a través de transferencia a la misma cuenta a través de Home Banking. Dinero Mail: Para esta operación deberán enviar un mail, donde recibirán un cupón de pago. Luego de efectuado el depósito, favor de enviar PM a "Xtreme Action" con el número de transacción y datos personales. Si no mediante mail a xtremeactioneventos@gmail.com Contacto telefónico: Gustavo: 011-15-63901389 o 0221-15-5036981 ID Nextel: 577*757 Directiva General del juego 1. SITUACION A partir del 10 de Enero de 2008. 2. COORDINACIONES Y ACTIVIDADES GENERALES A. Impartición de medidas de seguridad y explicación: 1300 - 1330 B. Ocupación de HQ (Head Quarter): 1330 - 1400 C. Inició del juego: 1400 D. Primera FASE: 1400 - 1500 E. Segunda FASE: 1500 - 1600 F. Tercera FASE:: 1600 - 1700 G. Finalización del juego y reunión de materiales y jugadores: 1700 H. Lugar de reunión al finalizar el juego: Restaurant " Tuan Juan" I. Impartición de la crítica final y puntajes: 1730 J. Tercer tiempo: Entrega de souvenir, obsequio sorpresa y diplomas a los participantes, premios y mucho mas... 3. PROCEDIMIENTO a. En primer lugar, se dividirá el total del personal en dos equipos con la misma cantidad de jugadores, con la finalidad de evitar la superioridad de alguno de los dos. b. Los equipos se dividirán en AZULES y COLORADOS. c. Habrán jugadores VIP que representarán personalidades importantes... d. Misiones: Las mismas se ejecutarán en tres FASES, tres diurnas. Las mismas durarán 60 minutos cada una. e. La zona de combate se asignará luego de hacer el reconocimiento del lugar con los comandantes de cada equipo. f. A partir de allí tendrán 30 minutos para desplazarse hasta su respectivo HQ y armar la estrategia. 4. REGLAS Cada equipo tendrá misiones similares al otro. El cumplimiento de estas a lo largo del juego, irá arrojando una puntuación parcial y habrá una puntuación final al término del mismo, en base al cumplimiento de los objetivos. 5. OJETIVOS Y PUNTAJES A partir del 10 de Enero de 2008. 6. MEDIDAS DE SEGURIDAD a. Todo el personal deberá emplear su máscara de protección durante el desarrollo del juego. Queda TERMINANTEMENTE PROHIBIDO sacarse la misma en zona de juego. Dicha acción será sancionada con la baja de tres jugadores de su equipo. b. Zona de bajas: La misma se ubicará 30 metros a retaguardia de cada HQ y estará delimitada por cinta de peligro y señalizada por un cartel. Asimismo tendrà una LONA de protección donde se podrán sacar la máscara para limpieza o para descansar. Por ello queda también TERMINANTEMENTE PROHIBIDO el desarrollo del juego en dicha zona. c. FPS: Las marcadoras deberán ser cronometradas antes del inicio del juego a 270 FPS, sin excepción, por cada uno de los participantes. El cronometrado también podrá ser realizado por el árbitro del juego, en cualquier momento del mismo, significando la baja de tres jugadores de su equipo en caso de no respetar esta regla o estar excedido de la velocidad permitida. Para ello se hará incapié en la "LIBERTAD RESPONSABLE" de cada jugador para dicha actividad. d. Se establecerá una "Zona de cronometraje" para probar las marcadoras y hacer el cronometraje, haciendo incapié a las medidas de seguridad habituales, no pudiendo realizar puntería sobre otro jugador o sobre las zonas de descanso o de permanencia de gente que no participa del juego. f. Está TERMINANTEMENTE PROHIBIDO EL EMPLEO DE PIROTECNIA, salvo la utilizada por la organización. A pedido de algunos jugadores, solamente se arrojará un sistema de humo, previa revisión y autorización por parte de un instructor o árbitro. g. El uso de Barrelsock SERA OBLIGATORIO mientras no se esté en juego. Y aprovecho para destacar que siempre hay que tener en cuenta la siguiente premisa: PRIVA SIEMPRE, el Bienestar del personal /jugador; por sobre el Cumplimiento de la misión / Objetivo. 7. Reglamento "Xtreme Action" Ver link: http://paintballargentina.com/foro/s...16&postcount=1 8. RECORDATORIO DE ITEMS A LLEVAR POR PARTICIPANTE · BARRELSOCK (SIEMPRE) · Silbato. · Papel para limpieza de máscara, etc. durante el juego. · Repelente de insectos. · Elementos de abrigo para el regreso por si refrezca. · Protector solar. . Caramagñola, Camelbak, botellita, contenedor de agua, etc. · Todo aquel elemento que consideren de utilidad. OBLIGATORIOS | OPTATIVOS-RECOMENDADOS 9. Promoción Ofrecemos algunas promociones: 1. Los jugadores nuevos que alquilen equipo y traigan dos amigos mas, $ 5 de descuento a cada uno. 2. Los jugadores independientes, que sean tres o mas, y que no pertenezcan a ningún equipo, $ 5 de descuento por cada uno. 3. Los equipos que vengan con 8 o mas jugadores de su equipo, 5 $ de descuento a cada uno. 10. Unos puntos a tener en cuenta cuando voy a un juego: a. Ser puntuales en el horario de llegada. b. Escuchar las instrucciones / briefing del organizador de turno aunque sea aburrida. c. Cronear la marcadora aunque nadie pida que lo hagamos, como algo de rutina pre-juego. El punto b. se puede hacer aunque no estemos equipados. Normalmente tratando de cumplir el punto a podemos cumplir el punto b y c con tiempo de sobra. 11. Transporte Se coordinará el tema del transporte, asi los que no tengan como venir, avisen y se verá la manera de posibilitar su llegada al muelle. 12. Situación A partir del 10 de Enero de 2008. 13. Listado tentativo. A partir del 10 de Enero de 2008. 14. Video de "Yarará Guazú III" 15. Para los que quieran ir el sábado. * Embarque Sábado: 1000 (Confirmar cantidades para preveer modelo de lancha y plan de embarque) (Puede ser otro horario pero lo coordinamos previamente) * Hospedaje: Se puede acampar. * Comida: No es obligación comer en el restaurant. Con la gente que estemeos a la noche, hacemos un fogón, asado, etc... * Pueden llevar también: Reposeras, Repelente, Amacas paraguayas, Caña de pescar, Sombrillas, Guitarras, Etc... 16. Listado tentativo Independientes Juan Ricardo Matías Gonzalo Zonda + 5
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Última edición por Xtreme Action; 22-Dec-2007 a las 15:30 |
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Cita:
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Heeeeeeeeeeeee!!!!! me anote yo ´primero..... Hay privilegios o que.... ponete media pila Pony.... JAJAJAJA
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Cita:
bueno, bueno.... Todo sea por el Marketing... que le vamo hace...
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