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Paintball Argentina  

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Antiguo 09-Feb-2012, 00:55
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BAS Paintball Lo tiene al chaman de amigo en el facebookBAS Paintball Lo tiene al chaman de amigo en el facebookBAS Paintball Lo tiene al chaman de amigo en el facebookBAS Paintball Lo tiene al chaman de amigo en el facebookBAS Paintball Lo tiene al chaman de amigo en el facebookBAS Paintball Lo tiene al chaman de amigo en el facebookBAS Paintball Lo tiene al chaman de amigo en el facebookBAS Paintball Lo tiene al chaman de amigo en el facebookBAS Paintball Lo tiene al chaman de amigo en el facebookBAS Paintball Lo tiene al chaman de amigo en el facebookBAS Paintball Lo tiene al chaman de amigo en el facebook
06/04/2012 - Bas4: El Ultimo Bastion - Bs As – Abierto


Les dejamos el indice de todo aca arriba para que encuentren la info mas facilmente:
EN CUANTO ESTE ONLINE EL POST, ACTIVAMOS LOS LINKS CON TODA LA DATA.
Situacion historica
Sistema de inscripcion
Metodologia de juego, Misiones, Mapa Y Cronograma Horario
Secciones, equipos y comandancia
AGITE!!!
Campo de batalla
FIRMAS
RESULTADOS OFICIALES
AGRADECIMIENTOS, SALUDOS Y FOTOS


Bas4: EL ULTIMO BASTION
Big game Buenos Aires 2012

Si viniste el año pasado ya sabes que esperar. Si no viniste, averigua lo que te perdiste.
Bas o no Bas?










Organización:
Andres “CapMorgan” Bressan (TripleX Industrial Paintball, Cazadores de Monte)
Hernan “Dodge” Torrielli (La Jungla Paintball, Patagonia)


Fecha: 06 de abril del 2012 (semana santa)
Lugar: Jauregui, ver el mapa de como llegar.

CUPO MAXIMO 300 JUGADORES.
ENTRADAS A LA VENTA A PARTIR DEL 20 DE FEBRERO.

Valor de la entrada anticipada:
Hasta el 20 de marzo: $220
A partir del 21 de marzo y hasta el 5 de abril: $270 (en caso de no agotarlas antes)
Valor de la entrada el dia del evento: $300 (en caso de no agotarlas antes)
Precio de byop:INCLUIDO EN LA ENTRADA
Precio de Alquiler de equipo NO INCLUIDO EN LA ENTRADA: $50 (Marcadora, mascara y garrafa).
Precio de pellets: $270 por caja de 2000
Precio de carga de HPA: $12
Precio de carga de Co2: $15 (12oz), $20 (20oz)

El valor de la entrada incluye:
- JUEGO, Big game de 5 horas puntuables
- Video del evento
- Brazalete/suvenir
- La mas increíble ambientación (humo, pirotecnia y vehículos)

Valores Agregados:
- Árbitros capacitados y proporcionados por la Asociación argentina de Paintball
- Zona de bajas totalmente techada.
- Zona de acampe en el campo sin cargo.
- Coordinadores antes y durante el juego para orientar a los jugadores.
- Baños en Zona de bajas.
- Venta de pellets de las mejores marcas.
- Sorteos
- Parrilla en la zona de bajas
- Promotoras
- Venta de CO2 y HPA
- Ambulancia y servicio médico (todo el predio tendrá servicio médico por cualquier inconveniente)
- Vestuarios y duchas.

IMPORTANTE: Se juega a MANCHA!!!

Como llegar:
__________________

Última edición por BAS Paintball; 11-Apr-2012 a las 20:21 Razón: agrego info
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Antiguo 09-Feb-2012, 11:52
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Veintidos comio churros,  planto la bandera y gano un premio en el sorteo del cam10! es mas hasta tiene el dvd.Veintidos comio churros,  planto la bandera y gano un premio en el sorteo del cam10! es mas hasta tiene el dvd.Veintidos comio churros,  planto la bandera y gano un premio en el sorteo del cam10! es mas hasta tiene el dvd.Veintidos comio churros,  planto la bandera y gano un premio en el sorteo del cam10! es mas hasta tiene el dvd.Veintidos comio churros,  planto la bandera y gano un premio en el sorteo del cam10! es mas hasta tiene el dvd.Veintidos comio churros,  planto la bandera y gano un premio en el sorteo del cam10! es mas hasta tiene el dvd.Veintidos comio churros,  planto la bandera y gano un premio en el sorteo del cam10! es mas hasta tiene el dvd.Veintidos comio churros,  planto la bandera y gano un premio en el sorteo del cam10! es mas hasta tiene el dvd.Veintidos comio churros,  planto la bandera y gano un premio en el sorteo del cam10! es mas hasta tiene el dvd.Veintidos comio churros,  planto la bandera y gano un premio en el sorteo del cam10! es mas hasta tiene el dvd.Veintidos comio churros,  planto la bandera y gano un premio en el sorteo del cam10! es mas hasta tiene el dvd.
Impresionante! Que buen trailer se mandaron.

ADENTRO, en cualquiera de los 3 equipos.
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Antiguo 09-Feb-2012, 12:06
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Mel Patiño Dios le mando a Jesus para que le de clases de paintballMel Patiño Dios le mando a Jesus para que le de clases de paintballMel Patiño Dios le mando a Jesus para que le de clases de paintballMel Patiño Dios le mando a Jesus para que le de clases de paintballMel Patiño Dios le mando a Jesus para que le de clases de paintballMel Patiño Dios le mando a Jesus para que le de clases de paintballMel Patiño Dios le mando a Jesus para que le de clases de paintballMel Patiño Dios le mando a Jesus para que le de clases de paintballMel Patiño Dios le mando a Jesus para que le de clases de paintballMel Patiño Dios le mando a Jesus para que le de clases de paintballMel Patiño Dios le mando a Jesus para que le de clases de paintball
Adentro los Siniestro Corps!!!!
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Todo el staff de AREA 51 PAINTBALL y los equipos que nos acompañan adentro como siempre en este juegazo!
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Adentrooo!!!!!!
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Situacion Historica

BAS PAINTBALL
El Big Game mas grande de Buenos Aires
Situacion histórica general:


Todos nuestros juegos tienen en común el mismo punto de partida. Una realidad paralela que arranca en el año 2003. Esta historia se modifica según los resultados de cada uno de los juegos, por lo que los participantes son quienes determinan el futuro de la trama.
Aclaración: Todos los personajes y eventos de este relato son imaginarios, cualquier similitud con la realidad es pura coincidencia.

Cita:
Situación histórica y política general del juego:

UN PAIS DIVIDIDO

Argentina, Octubre de 2003.
Nestor Kruger, nacido en el sur del pais, gana las elecciones presidenciales. Al mismo tiempo y en una desesperada maniobra, lo que queda de la oposición funda una nueva coalición política, LA FEDERACION DE PROVINCIAS DEL NORTE, para evitar el monopolio gubernamental. La misma esta conformada por políticos de provincias norteñas, donde el poderío y la influencia de la “familia K” no son tan abrumadoras.
Durante los siguientes años, un personaje cobra notoriedad dentro de esta coalición. Su nombre es Alejandro Quiroga. Conocido como “El Jardinero”, es oriundo de la provincia de Tucumán, cobra popularidad por su vocabulario vulgar, su carisma y sus efusivos discursos, más que por sus ideas de gobierno. Con apenas 25 años de edad, se convierte en el símbolo de la FEDERACION.
Al mismo tiempo, el gobierno nacional demuestra su supremacía en el congreso favoreciendo a las provincias del sur del país con una infinidad de beneficios económicos y sociales denominados “plan de ayuda patagónica”. Dentro de este paquete de leyes y medidas, se destaca la “nueva ley portuaria”. La misma ordena el cierre y bloqueo al exterior de todos los puertos (incluyendo el de Buenos Aires), con excepción al de Viedma y que la totalidad de los impuestos recaudados por la aduana nacional se destine al mencionado plan.

Otras medidas polémicas son:
-El traspaso de la capital nacional a la ciudad de Viedma.
-El retorno del servicio militar obligatorio, destacando a la totalidad de los conscriptos a regimientos del sur del país.
-El traspaso de un gran numero de regimientos militares al sur del país a los fines de cubrir la demanda de personal por la ley del servicio militar obligatorio.

También cambia el nombre de su partido político, a partir de ese momento pasa a tener el nombre de “PARTIDO UNITARIO PATAGONICO”.
Esto genera un profundo descontento en la población del norte, haciendo aun más fuerte la figura del Jardinero Quiroga. La convocatoria del Jardinero crece exponencialmente. Sus actos y manifestaciones, cada vez más multitudinarios y ya preocupan al gobierno de la familia Kruger.

Octubre de 2007
El Jardinero se presenta como candidato por la Federación y pierde las elecciones presidenciales ante Cristina Kruger en una elección plagada de irregularidades y de denuncias de fraude. La Familia K, continúa su monarquía. No obstante, la federación logra la gobernación en todas las provincias del norte.
El Jardinero, en una jugada muy arriesgada (y con la excusa del fraude electoral) busca y en efecto logra, el aval de las fuerzas armadas en las provincias gobernadas por la Federación.
Nace así, una nueva guerra civil en Argentina…

Noviembre de 2007- Enero de 2009
Diversos enfrentamientos se producen en el centro del país, entre las fuerzas del ejército de la Federación y los Unitarios, provocando una nueva frontera política en el país.
Cita:
2009
BAS09: Operacion Rio de la Plata
Situación histórica y política particular del juego:


Enero de 2009
Al dia de hoy, el puerto de Buenos Aires esta bajo el control Unitario. El bloqueo naval Federal se hace sentir, pero de todas formas no logran tener un control aceptable.
La gente sabe que una ofensiva Federal por tierra a la ciudad de Buenos Aires y su puerto es inevitable. Esto le daría a los Federales 2 ventajas. Por el lado militar, el obvio corte de la línea logística Unitaria del RIO DE LA PLATA y por el lado político un importante empuje a la causa. Por el lado Unitario, defender esta línea es fundamental ya que si la ofensiva Federal logra llegar al río Paraná, las tropas en Buenos Aires quedaran totalmente aisladas.
Según informan fuentes anónimas, los Federales avanzan con mucho personal y a paso firme por 2 frentes al mismo tiempo. Uno al sur hacia la ciudad de La Plata y otro al oeste, en el pueblo de Pergamino con dirección a Zarate. Este último es el más crítico y mueve la frontera encerrando a los Unitarios cada vez más. Se calcula que para abril, los Federales estarán en las puertas de la ciudad de Zarate…

Su Rol:
TROPA DE INFANTERIA.
Usted formara parte de una compañía de infantería, la cual tiene como objetivo el control de una porción muy frágil de esta nueva frontera generada por la guerra civil.
Será movilizado a las cercanías de la ciudad de Zarate, donde se encuentran una gran cantidad de objetivos en un área relativamente pequeña. La actividad en este área es muy intensa, por lo q se espera un encarnizado y prolongado combate. Entre otras cosas se aprecian morteros, misiles, radares y personal civil necesario. El alto mando considera que todo este material y personal deberá ser preferentemente extraído o en su defecto destruido o eliminado para evitar su uso por parte del enemigo.
Inteligencia informa la posibilidad de tener un espía en nuestras filas, por lo que no podemos brindarle más información. Los objetivos le serán develados cuando sea oportuno.

Desenlace historico segun el resultado
Abril de 2009
La batalla dejo profundas perdidas en ambos bandos, tanto humanas como materiales. Cabe destacar la perdida de dos brillantes científicos civiles, dos depósitos de municiones, dos refinerías de combustible y una antena de transmisión. Ciertamente los pobladores de la zona sufrirán mas que nadie las consecuencias del paso de la guerra civil.
En lo que respecta al plano militar, los Federales lograron con lo justo cumplir su objetivo y doblegar al ejército Unitario, que a pesar de haber cedido terreno, no permitió que el ejercito Federal se aproximara demasiado a Buenos Aires. Es evidente que el plan Federal para la conquista de Buenos Aires no se podrá concretar en el corto plazo.
¿Serán los Unitarios quienes den sorpresivamente el próximo paso? ¿Sabrá el Alto mando Federal capitalizar esta victoria?
Se abren muchas interrogantes mientras se despeja la niebla de guerra.
Cita:
2010
BasX: La nueva independencia.
Situación histórica y política particular del juego:


Abril de 2009 – Enero 2010
Finalmente, y luego de la encarnizada batalla de abril del 2009 (mas conocida como op: Rio de la Plata), el gobierno FEDERAL logra su objetivo, tomar la rivera del rio Paraná y dejar a Buenos Aires, todavía en control unitario, totalmente sitiada. Las fuerzas unitarias que se encuentran en la ciudad, no pueden recibir provisiones externas y se ven forzadas a pelear con los recursos disponibles. La batalla por la ciudad lleva ya casi un año y las fortificaciones UNITARIAS al norte, no ceden terreno. En el sur, sin embargo, la situación es diferente…
La avanzada Federal desde el sur, llamada por los soldados “LA MAREA ROJA”, es implacable y devora toda resistencia a su paso desde su partida en la Ciudad de La Plata. Los combates ya se localizan en zonas urbanas, las bajas civiles y materiales son cuantiosas.
Los UNITARIOS no pueden darse el lujo de perder mas terreno, por lo q están preparando una defensa multitudinaria con los recursos que le quedan.
La situación se complica aun mas porque la Iglesia esta mediando para llegar a una tregua y así evitar una innecesaria masacre. El cardenal Berguglia en persona es quien esta oficiando de mediador entre la familia “K” y El “Jardinero” Quiroga, hasta el momento sin ningún resultado.
Se especula que para Abril “La marea roja” llegue hasta el partido de Almirante Brown en el sur del conurbano bonaerense. Se espera otro enfrentamiento a gran escala para esa fecha, aun mas grande del que fue en Zarate hace casi un año atrás…

Su Rol:
TROPA DE INFANTERIA.
Usted formara parte de una compañía de infantería, la cual tiene como objetivo el control y dominio de una zona urbana en la localidad de Almirante Brown.
Se le dio aviso de evacuación a la población civil, pero hay gente q se niega a abandonar el área. También esta la posibilidad de que se encuentren en el lugar enviados de la Iglesia.
Prepárese para la segunda independencia.
Inteligencia informa la posibilidad de tener un espía en nuestras filas, por lo que no podemos brindarle más información. Los objetivos le serán develados cuando sea oportuno.
Desenlace histórico según el resultado:
Abril 2010
El ejército unitario logro frenar el avance de la temible “marea roja” Federal y así evitar que Buenos Aires quede totalmente sitiada. La Iglesia, finalmente no pudo lograr la tan esperada tregua. Esta fue una situación que paradójicamente, favoreció a ambos bandos, ya que ninguno estaba dispuesto a negociar, pero jamás lo hubieran divulgado públicamente y deteriorar su imagen.
El saldo para la población, como en toda guerra es catastrófico. El aeródromo de la localidad quedo inutilizable, las residencias totalmente destruidas. Depósitos de combustible y almacenes con abundantes suministros fueron arrasados.
Hubo cuantiosas bajas en ambos lados de la línea y si bien el ejército Unitario termino mejor posicionado para encarar las futuras batallas, sigue comprometido con la seguridad de la ciudad más importante del país.
Cita:
2011
Bas3: El Grito Sagrado.
Situación histórica y política particular del juego:


Abril de 2010 – Enero 2011
Tras la derrota en Abril de 2010, las tropas federales sufrieron una importante caída en su estado anímico y se vieron forzadas a replegar en todos los frentes. En el Norte, perdieron todo el terreno ganado en los últimos 2 años, replegando nuevamente hasta la ciudad de Zarate. En el sur el panorama es todavía más desalentador, la otrora imbatible “marea roja” retrocedió de forma desprolija hasta la localidad de Brandsen y está muy dispersa. Los generales debaten si se aferran a la posición o si se reagrupan en la cercana ciudad de Cañuelas.
Mientras tanto el gobierno unitario, debilitado por el abrupto e inesperado deceso de Nestor Kruger (Ex Presidente y esposo de Cristina Kruguer) en octubre del año pasado, decide usar una nueva estrategia… la propaganda. Acosa sistemáticamente y mediante todos los artilugios posibles, a cada medio de comunicación que no apoye directamente al gobierno. Televisión, radios, gráficos, nada queda exento. Entre ellos se encuentra el grupo multimedios más importante del país, el “grupo Carlin”. Sin dudas este caso es el que más resuena ya que involucra tanto al diario más vendido del país, como a una de las operadoras de televisión por cable y satelital más importantes y a un proveedor de internet gigantesco. Hasta el futbol, una de las pocas alegrías que todavía le queda a la población, también se vio afectado. El gobierno unitario rescindió unilateralmente un contrato con el grupo Carlin “estatizando” las transmisiones q eran pagas, una jugada inesperada q tomo al “Jardinero” Quiroga por sorpresa.
Los Unitarios manejan prácticamente a voluntad los medios y Quiroga sabe muy bien que quien manipula la información, manipula también al pueblo. Se tiene que mover y con rapidez, antes que su imagen y su cruzada se conviertan en cenizas. Comienza otra guerra, por EL GRITO SAGRADO. Libertad, libertad… libertad?

Su Rol:
TROPA DE INFANTERIA.
Usted formara parte de una compañía de infantería destacada en las inmediaciones de Zarate, la cual tiene como objetivo la captura o neutralización de cualquier elemento de comunicación dentro de su radio de acción. En la zona se aprecian antenas de transmisión satelital y de radio, imprentas y demás objetivos de altísima prioridad.
Prepárese para pelear al grito de “libertad!” en un terreno muy accidentado y demandante. Lo espera un enemigo implacable y una pelea ante sus propios límites físicos, mentales y emocionales.
Por el momento no necesita más información. Los objetivos le serán proporcionados cuando el alto mando lo considere oportuno.


Desenlace histórico según el resultado:
A pesar de la ventaja obtenida con su división blindada, las tropas federales no pudieron doblegar la voluntad inquebrantable de un ejército unitario decidido a la victoria.
Ambos bandos pelearon con bravura durante gran parte de la batalla, pero eventualmente la fuerza Federal se vio diezmada y el Jardinero sumo una nueva victoria, quizás la mas importante de todas…
Cita:
2012
Bas4: El Ultimo Bastion.
Situación histórica y política particular del juego:


Abril de 2011 – Enero 2012
La abrupta caída del ejército Federal en el mes de abril pasado dejo evidencia que los planes del Unitario “Jardinero” Cruz tienen una sola dirección, hacia adelante.
Ya con una gran cantidad de medios de comunicación fuera de su control, el plan de propaganda de la familia “K” se desmorona. También se suma la pérdida de territorio en manos Unitarias, lo cual se traduce en menos impuestos para poder financiar esta nefasta guerra que lleva casi 3 años.
Situaciones desesperadas por lo general llevan a reacciones desesperadas…El gobierno Federal implementa una serie de medidas económicas para poder hacer frente a los costos bélicos. Entre ellas se pueden destacar el control cambiario “desalentando” a la población a adquirir moneda extranjera, la eliminación de prácticamente todos los subsidios y un control nunca antes visto en las importaciones y exportaciones.
El puerto de Zarate esta actualmente bajo el dominio Unitario, pero existe un bloqueo naval Federal que impide el ingreso de los barcos, lo que hace al puerto totalmente estéril.
Esto fuerza al “Jardinero” Cruz a ir definitivamente por la ciudad de Buenos Aires y su puerto. Durante todo el año se vio a las tropas unitarias movilizándose lentamente hacia la localidad de Lujan, donde los Federales tienen “EL ULTIMO BASTION” antes de la Capital. El gobierno no desconoce el plan y envía a todas las unidades a este punto, dejando apenas algunas guardias en los demás puntos de la línea.
Los estrategas coinciden en que será la última gran batalla de esta guerra, ya que hay muchísimos efectivos destacados. Si los Unitarios pierden “EL ULTIMO BASTION” el “Jardinero” tendrá el camino libre para tomar la Ciudad. Si no logra el objetivo, quedara más vulnerable que nunca, con pocas tropas, además cansadas y sin una línea directa de reabastecimiento debido a la lejanía. Presa fácil para un contraataque devastador.
Cualquiera sea el desenlace de esta batalla, todo el pueblo civil saldrá a celebrarlo, porque significa EL FINAL.


Su Rol:
TROPA DE INFANTERIA.
Usted formara parte de una compañía de infantería destacada en las inmediaciones de la localidad de LUJAN.

Por el momento no necesita más información. Los objetivos le serán proporcionados cuando el alto mando lo considere oportuno.

Desenlace histórico según el resultado:
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Sistema De Inscripcion

CUPO MAXIMO 300 JUGADORES.
La inscripción se realizara únicamente mediante la venta de entradas anticipadas y numeradas en nuestros puntos de venta. Exigí el recibo oficial junto con la entrada, te será solicitado en la acreditación. NO TE DEJES ENGAÑAR, BUSCA EL HOLOGRAMA EN LA ENTRADA.
ENTRADAS A LA VENTA A PARTIR DEL 20 DE FEBRERO.

Valor de la entrada anticipada:
Hasta el 20 de marzo: $220
A partir del 21 de marzo y hasta el 5 de abril: $270 (en caso de no agotarlas antes)
Valor de la entrada el dia del evento: $300 (en caso de no agotarlas antes)
Precio de byop:INCLUIDO EN LA ENTRADA
Precio de Alquiler de equipo NO INCLUIDO EN LA ENTRADA: $50 (Marcadora, mascara y garrafa).
Precio de pellets: $270 por caja de 2000
Precio de carga de HPA: $12
Precio de carga de Co2: $15 (12oz), $20 (20oz)

El valor de la entrada incluye:
- JUEGO, Big game de 5 horas puntuables
- Video del evento
- Brazalete/suvenir
- La mas increíble ambientación (humo, pirotecnia y vehículos)

Valores Agregados:
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- Coordinadores antes y durante el juego para orientar a los jugadores.
- Baños en Zona de bajas.
- Venta de pellets de las mejores marcas.
- Sorteos
- Parrilla en la zona de bajas
- Promotoras
- Venta de CO2 y HPA
- Ambulancia y servicio médico (todo el predio tendrá servicio médico por cualquier inconveniente)
- Vestuarios y duchas.

IMPORTANTE:
La entrada debera ser presentada en la mesa de acreditacion el dia del evento, junto con el recibo y tu DNI.


Las entradas se pueden adquirir de la siguiente manera:
A-En TripleX Paintball. (telefonos y mail en la web)
B-En La Jungla Paintball (Dodge)
C-Por depósito bancario, llenando el formulario y enviándolo por mail.

Los jugadores del interior podran comprar sus entradas por depósito bancario y enviando el mail con los datos. Podran optar por recibir las entradas por correo o retirarlas el día del evento con su DNI.
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FORMULARIO
Envia todos tus datos a nuestro mail, una vez corroborados tus datos y acreditado el pago se te enviara por correo la entrada numerada o podes retirarla el dia del evento con tu DNI.
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Última edición por BAS Paintball; 01-Mar-2012 a las 20:32
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Yaken toca el cielo con sus pelletsYaken toca el cielo con sus pelletsYaken toca el cielo con sus pelletsYaken toca el cielo con sus pelletsYaken toca el cielo con sus pelletsYaken toca el cielo con sus pelletsYaken toca el cielo con sus pelletsYaken toca el cielo con sus pelletsYaken toca el cielo con sus pelletsYaken toca el cielo con sus pelletsYaken toca el cielo con sus pellets
Si consigo como ir no me lo pierdo!!! =D
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Metodologia de Juego, Misiones y Cronograma horario

METODOLOGIA DE JUEGO
CAMBIAMOS TOTALMENTE LA DINAMICA DEL JUEGO
RECOMENDACION A LOS COMANDANTES, TENGAN GPS A MANO

División de equipos:
Los participantes formaran 1 pelotón unitario y 1 pelotón federal. La división de los pelotones la realizara la organización. Mientras sea posible los equipos podrán elegir el bando y la sección. La prioridad la tendrán los equipos que tengan sus entradas ya compradas.

Comandantes:
Cada pelotón tendrá un COMANDANTE a cargo, el mismo será un jugador elegido por consenso dentro de la unidad. El comandante será quien plantee la estrategia de juego y quien conducirá las acciones del pelotón durante el mismo.

Enlace:
Cada comandante contara con un ENLACE (staff del evento) idóneo en el desarrollo del juego. Estará en todo momento pegado al comandante y no será baja en ningún momento. Su rol será el de nexo entre el comandante y la organización.

Vaqueano:
Cada comandante contara con un VAQUEANO (staff del evento) idóneo en el desarrollo del juego y conocedor de todos los lugares del campo de juego. El mismo estara identificado con el brazalete del bando, pero no cargara marcadora. Sera baja igual que cualquier jugador.

Blindados:
El alto mando (La organización) dispondrá de blindados para mantener el balance del juego. Los comandantes podrán solicitar el apoyo del blindado pero este pedido podrá ser aceptado o rechazado según el criterio de la organización. Los blindados son TOTALMENTE INVULNERABLES, queda terminantemente prohibido dispararles, se penalizara con la expulsión del juego.

Torres:
En el campo de juego habrá 2 torres. Cada torre tendrá una bandera del color del bando a quien pertenezca y el uso de la misma es exclusivo a cada bando mientras la bandera este en alto. Si el oponente baja la bandera, la torre queda inactiva hasta q la bandera vuelva a estar en alto. Se podrán subir hasta 2 (dos) jugadores al mismo tiempo. Los jugadores que estén en la torre sufrirán las bajas de la misma manera q quienes estén en tierra, por mancha.

Zonas de Exclusión:
Dentro del campo existirán zonas de exclusión. Las mismas estarán marcadas con cinta de peligro. Queda terminantemente prohibido pasar por debajo de la cinta mientras el jugador este activo, se penalizara con la expulsión del juego. Se pueden utilizar para regresar a la zona de bajas.

El juego:
El juego tendrá una duración de 5 horas SIN INTERRUPCIONES DE FUEGO.
La salida inicial del juego será en un lugar, pero la reincorporación de las bajas será únicamente en la zona de bajas.
Habrá 5 misiones en simultáneo que se extenderán durante todo el juego. Algunas suman puntos al finalizar la misma, otras al final del juego y otras cada determinada cantidad de tiempo.
Además se deberá cumplir con una batería de misiones especiales. Las cuales tendrán una duración de 30 minutos cada una. Se sabra lo que hay que hacer con anticipacion, pero no se develara ni cuando, ni donde hasta el momento en que se habilite cada una de las misiones.

-Mision A: El Ultimo Bastion
En el centro del campo de juego habrá un fuerte, dentro del fuerte habrá una única bandera. Esta será chequeada cada 30 minutos entregándole un puntaje a quien tenga la bandera propia en alto.

-Mision B: El Reloj
En la línea central del campo de juego habrá un maletín, el cual contiene 2 relojes, uno por cada bando. Los relojes contaran el tiempo mientras se mantenga presionando el pulsador correspondiente. Está terminantemente prohibido dispararle, desmantelar el maletín o alterar el sistema de cualquier manera. Tampoco está permitido poner peso muerto sobre el pulsador.
Sumara los puntos quien al finalizar el juego tenga el mayor tiempo acumulado.

-Mision C: Las Cajas
Cada bando tendrá que recuperar 5 cajas que se encontraran en territorio enemigo y trasladarlas al punto de acopio propio.
Esta terminantemente prohibido mover u ocultar las cajas del bando contrario. Si el transportador de la caja es impactado, la misma deberá quedar en el lugar. El enemigo no podrá tocarla, pero si custodiarla para evitar una futura captura.
Un solo hombre puede mover cuantas cajas pueda.
Las cajas están identificadas con los colores de cada bando y un número. Cada una contiene un premio o un castigo. Una vez en el punto de acopio, el comandante podrá optar por abrirla o dejarla intacta. Si decide abrirla, deberá comunicarle a su ENLACE el número y la organización le informara el contenido.
Cada caja suma cuando llega al punto de acopio.

-Mision D: La Linea
En el campo de juego habrá 2 tendidos de cable, uno por cada bando. Cada tendido tendrá varios interruptores en su recorrido y al final de la línea habrá una luz.
Todos los interruptores tienen que estar activados para que la luz este encendida.
Está terminantemente prohibido cortar o manipular el cable.
La luz será chequeada cada 30 minutos, si está encendida sumara puntos.

-Mision E: Punta de Lanza
Al momento de la salida, ambos equipos saldran con una bandera, esta bandera debera ser plantada dentro del bastion. Quien logre plantarla primero sumara los puntos de la mision por unica vez, dejando sin efecto la bandera del oponente.

Misiones Especiales:
Cada 30 minutos el enlace le indicara al comandante una misión especial a cumplir. Tendran 30 minutos para cumplirla.
IMPORTANTE: Los comandantes tendrán a disposición un “VAQUEANO” (staff del evento) quien guiara a los jugadores hasta los puntos donde se deberán cumplir las misiones. Algunas serán en territorio propio, otras en territorio enemigo y otras en ambos.
Las misiones de esta lista NO ESTAN EN ORDEN.

A- Emplazamiento de la artillería:
Deberán encontrar las 3 partes de una pieza de artillería y ensamblarla en un punto determinado.
B- Golpe de puño:
Debera conquistar una posición enemiga determinada. La conquista se dara tirando a tierra la bandera enemiga.
C- Emboscada:
Deberan realizar una emboscada a una patrulla enemiga en un punto exacto. El objetivo es un alto mando, el cual estará debidamente identificado.
D- Recon:
Deberan reconocer los 10 PI que tendrán en terreno propio. En cada uno habrá una cinta, deberán retirarlas y entregarlas todas juntas al enlace.
E- Traslado VIP:
Debera escoltar al VIP de un punto a otro.
F- Transporte de informacion:
Debera encontrar y trasladar un maletín que contiene información al espia que esta detrás de las líneas enemigas.
G- Rescate:
Deberan contactar al espia en territorio enemigo, el les dara la ubicacion de un piloto que cayó detrás de las líneas enemigas. Deberan encontrarlo y trasladarlo hasta un punto exacto en territorio propio.
H- Proteccion:
Deberan proteger a toda costa una posición determinada. Habra una bandera del color de su bando, la misma deberá estar en pie al finalizar el tiempo.
I- Desarme de la bomba:
Deberán hacer una incursión a territorio enemigo y contactar al espia. Este develara la posición de la bomba, la cual estará en terreno propio. Deberán desarmarla quitando el fusible correcto. Si se extrae el incorrecto, la bomba explotara.
J- Decapitacion:
Debera encontrar y elimar al comandate enemigo.

Tabla de Puntajes:
-Mision A: El Ultimo Bastion: 15 puntos por chequeo (10 chequeos)
-Mision B: El Reloj: 100 puntos al finalizar el juego a quien tenga mas tiempo acumulado.
-Mision C: Las Cajas: 10 puntos por cada caja (10 cajas en total)
-Mision D: La Linea: 10 puntos por chequeo (10 chequeos)
-Mision E: Punta de Lanza: 20 puntos a quien coloque la bandera primero.
-Misiones especiales: 10 puntos cada una (10 misiones especiales)


Mapa:


Puntos de GPS:
Bastion S34 35.218 W59 10.628
Reloj S34 35.266 W59 10.591
Liena-U S34 35.227 W59 10.663
Linea-F S34 35.196 W59 10.607
PI-F01 S34 35.213 W59 10.562
PI-F02 S34 35.188 W59 10.552
PI-F03 S34 35.164 W59 10.550
PI-F04 S34 35.147 W59 10.557
PI-F05 S34 35.129 W59 10.569
PI-F06 S34 35.112 W59 10.581
PI-F07 S34 35.195 W59 10.577
PI-F08 S34 35.179 W59 10.586
PI-F09 S34 35.157 W59 10.588
PI-F10 S34 35.138 W59 10.608
PI-U01 S34 35.269 W59 10.662
PI-U02 S34 35.265 W59 10.699
PI-U03 S34 35.252 W59 10.715
PI-U04 S34 35.237 W59 10.731
PI-U05 S34 35.222 W59 10.745
PI-U06 S34 35.203 W59 10.758
PI-U07 S34 35.250 W59 10.678
PI-U08 S34 35.234 W59 10.691
PI-U09 S34 35.220 W59 10.708
PI-U10 S34 35.202 W59 10.726
Torre-F S34 35.173 W59 10.625
Torre-U S34 35.203 W59 10.681


Mancha o impacto?:
Las bajas serán únicamente por MANCHA. La mancha en la marcadora no será considerada baja. Los árbitros tendrán tolerancia cero en este aspecto. Cada jugador será responsable de limpiar sus manchas viejas antes de salir al campo nuevamente. SEAN CONCIENTES Y EVITEN SER PENALIZADOS POR UN DESCUIDO.

Zona de Bajas:
La zona de bajas será única para ambos bandos y estará ubicada en la zona central del campo.
La reincorporación de las bajas se realizara en forma inmediata pasando por detrás de un punto específico dentro de la zona de bajas.

Corralito:
Dentro de las zonas de bajas, habrá un corralito, el cual usaran los infractores. El tiempo de permanencia en el corral lo dispondrá el árbitro mayor.
Mientras que el jugador penalizado este dentro del corral no podrá realizar ningún tipo de actividad. Deberá permanecer sentado el tiempo que le indique el árbitro mayor.
Se toma como infracción cualquier conducta antideportiva o antirreglamentaria del paintball, no se podrá alegar el desconocimiento de estas normas. La decisión del árbitro mayor es inapelable e inobjetable. Cada jugador será responsable de sus propios actos (croneo de marcadoras, manchas viejas, comportamiento violento y un largo etc.). La organizacion va a tener tolerancia cero en este aspecto. La unica funcion de los arbitros sera la de arbitrar, dejando el cotrol o chequeo de puntos al personal de la organizacion.

Cronograma Horario del Bas4

Viernes 06 de Abril
07:00- Apertura de puertas
08:00- Inicio de Croneo
08:30- Inicio de Acreditaciones
11:30- Finalización Croneo
12:00- Finalización Acreditaciones
12:45- Posicionamiento inicial
13:00- Comienzo del juego
18:00- Finalización del juego
21:00- Tercer tiempo y sorteos.
__________________

Última edición por BAS Paintball; 30-Mar-2012 a las 10:48
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Los siguientes 13 usuarios han agradecido a BAS Paintball por este Mensaje:
  #10 (permalink)  
Antiguo 09-Feb-2012, 14:56
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No me lo pierdo !! Ahi estare ....
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