LIGA CORDOBESA DE RECBALL FECHA Nº 1 2011
CUPOS LIMITADOS
Fecha: 8 Y 9 de Diciembre 2011
Limite de inscripción: hasta el 12 de Noviembre de 2011
Hora: 08:00
Lugar: Campo del viejo Mario
Como llegar:
Pasando la fabrica fiat/iveco doblamos en el cruce de las vias q entra a la calle Savio, si no conocen les recomiendo q se junten en la estación para q o anden dando vueltas.
Coordenadas Gps 31°28'50.70" S 64°07'08.56" O
Inscripción: $1100 por equipo de 8 jugadores + los suplentes que deseen
en caso de aportar un Arbitro que sea reconocido y aceptado por la Organización, el costo será de 1000 $
Byop: Se incluye en la inscripción
Precio de alquileres 140 pesos con 500 tiros y dos cargas de co2
Costos de pellets y cargar co2/N2:
Carga Garrafa co2 de 9 /12 Oz -…………………………………….….$12,00
Carga Garrafa co2 de 20 Oz - …………………………………………...$16,00
Pellets no disponible hasta el momento
HPA: NO DISPONIBLE
Características Generales.
Modalidad Recball, Bosque / Urbano
Sistema:
Hasta 8 Equipos, todos contra todos
Mas de 8 y hasta 12 equipos, dos zonas, clasifican el primero de cada zona para la final y el segundo de cada zona para tercer y cuarto puesto. “En caso de igualdad de puntos, se tomara como desempate los partidos disputados entre los mismos, de mantenerse la igualdad, se tomaran los puntos Generales obtenidos en todas las partidas, y de repetirse la igualdad, se definirá mediante tiradores.
8 vs 8
Misiones de 20 minutos
CONFORMACIÓN DE LOS EQUIPOS: pueden entrar a jugar sólo 8 por partido. Los cambios de jugadores solo se permitirán de partido a partido no, y no durante los mismos.
FORMATO DE LOS JUEGOS Y DURACIÓN DE LOS MISMOS. El lado de juego se definira mediante dos tiradores antes del enfrentamiento. Las mision sera PUBLICADA, con una duración de 20 minutos por partido, con un solo reingreso a los 10 minutos.
LOS PUNTAJES. El puntaje de los juegos para la categoría, se regirá por un sistema de puntos, distribuidos de la siguiente manera:
- Cada Equipo recibirá 2 puntos por jugador eliminado del Equipo adversario.
- Cada Equipo recibirá 1 puntos por cada jugador no eliminado de su Equipo.
- Cada Equipo recibirá 20 puntos por objetivos secundarios.
- Cada Equipo recibirá 50 puntos por objetivos primarios.
Estos puntajes nos darán el resultado entre los equipos que se enfrentan asignando a los mismos los siguientes PUNTAJES PARA LA TABLA GENERAL.
- Equipo que Gane 3 Puntos
- Equipo que Pierda 1 Punto
- Empate 2 puntos Por Equipo
- Equipo que no se presenta -1 Punto
- Equipo con Puntuación Negativa -1 Punto
- El puntaje por sancion sera muy severo sobre todo a los casos de no cantado de baja y de faltas a la convivencia en el campo de juego, lease agresiones físicas o verbales hacia el resto de los participantes
TIPO DE EQUIPAMIENTO PERMITIDO Y CANTIDAD DE MUNICION
Se permitirá cualquier tipo de marcadora. Éstas deberán estar configuradas a 280fps como máximo.
Permitiéndose cualquier modo de disparo.
Limitación de MUNICION: La munición estará limitada de la siguiente manera
6 Jugadores 300 + dos Jugadores soportes de 500.
Cronograma y Fixture
el presente posteo servirá a los fines de información de ahora en mas y sera tomado como reconocido por los equipos participantes de la Liga, cualquier consulta deberá ser hecha por los capitanes de equipos, serán tomadas como sugerencias las opiniones de los mismos capitanes QUE FEHACIENTEMENTE PARTICIPEN DE LA MISMA.
Mision Liga
La sequía que afecta gran parte de los países del África Oriental, describiendo la situación que afecta a países como Kenia, Etiopía o Somalia, donde la sequía y el hambre amenazan a más de 6 millones de personas. Las débiles precipitaciones de la última estación de lluvias han exacerbado una carencia crónica de agua y pastos en toda la zona.
El presidente keniata, Mwai Kibaki, en visita a una de las zonas más afectadas por la sequía, ha invitado a las poblaciones nómadas del Norte del país a no disputarse las raras fuentes de agua disponibles. Por otra parte también ha dado órdenes a los administradores de las reservas naturales de desviar los canales principales de agua hacia las zonas de mayores inconvenientes.
Misión UNO
Situación:
Se ha ordenado a todos los asentamientos no ir a las armas por el control de los canales de agua.
Informes recientes reportan enfrentamientos en la zona de las compuertas. Según los últimos reportes y luego de los primeros combates quedaría con vida el líder de la tribu invasora.
Equipo A.
Objetivo Primario
Rescatar al lider para no dejar pruebas de las acciones tomadas. (se obtendrá el punto al tener al líder (muñeco) en H+20 dentro de la zona de extracción)
Objetivo secundario
Volar la represa para tener el control del agua (Se obtendrán los puntos al detonar los explosivos en la compuerta correspondiente a partir de H+10)
Equipo B.
Objetivo Primario
Capturar al líder enemigo, para poder tomar acciones con el apoyo del presidente. . (se obtendrá el punto al tener al líder (muñeco) en H+20 dentro de la zona de extracción)
Objetivo secundario
Volar la represa para tener el control del agua (Se obtendrán los puntos al detonar los explosivos en la compuerta correspondiente a partir de H+10)
OBSERVACIONES
Objetivo Primario:
• El líder se puede mover solo después de H+10
• El líder solo podrá ser trasladado en la camilla y por un mínimo de dos hombres (jugadores activos). NO PUEDE SER ARRASTRADO.
• Los Juagdores que trasladen la camilla si o si tienen que tener la marcadora con ellos, jugador que deja la marcadora es considerado baja.-
• Para obtener los puntos la camilla tiene que estar junto a por lo menos uno hombre activo dentro de la zona de extracción en H+20.
Objetivo Secundario
• La represa podrá ser volada a partir de H+10.
• La caja con los explosivos se puede mover a partir de H+0 PERO SOLO PUEDE SER TRASLADADA POR miembros de explosivos, cada equipo tendrá dos personas asignadas a tal fin e identificadas. (la caja NO PUEDE SER ARRIJADA).-
• La represa solo la pueden volar los miembros de explosivos.
Mapa del Campo

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[/B]REGLAMENTACION GENERAL LIGA CORDOBESA DE RECBALL[B]
1. Jugador que se saca la máscara durante el juego Está prohibido sacarse
La mascara en zona de juego, zona de bajas. Solo se permite en la zona fría.
Penalización: Expulsión del juego, el equipo al cual se le expulse un jugador no podrá suplantarlo con otro.
2. Esta prohibido probar, chequear, dispara la marcadora en la zona fría.
Se indicara Lugar donde se puede realizar esta tarea
Penalización:1 punto
3. Esta prohibido discutir con los árbitros.
Penalización: 1 + 1 + 1 si llega a 5 podría significar la expulsión del juego
Jugador que falta el respeto al arbitro 1 + 8
4. Esta prohibido dispararle a los árbitros deliberadamente.
Penalización: 1 de la zona de disparo
5. Baja no cantada visualizada por arbitro en momento de impacto 1 + 2
6. Mancha supuestamente vieja 1
7. Jugadores que trasponen limites de juego (todos estos de baja), automáticamente pierde valor lo logrado por este grupo, sea puntos o bajas.
8. Jugador que pide la baja del adversario sale de baja.
9. Jugador q da información a sus compañeros cuando se va de baja(clásico zombie) Jugador infractor 1 +1
10. Respecto al Croneo:
Durante la partida: Jugador con marcadora pasada sale de baja + descuento de Puntos.- (este Croneo solo lo podrá realizar el arbitro Mayor.-
Zona de Bajas: El árbitro ubicado en la zona de baja croneara a dos jugadores por partida, pudiendo impedir que un jugador vuelva a salir en el reingreso en caso de que la marcadora este pasada y el jugador no tenga como regularla. Independientemente procederá a la quita de puntos. En caso de no tener bajas el equipo se croneara dos jugadores activos una vez finalizada la partida.-
El árbitro general Por su parte Pedira el croneado a un jugador una ves terminado el encuentro en caso de encontrar una marcadora pasada el jugador activo será dado de baja y se le descontaron puntos al equipo.
De 300 a 310 10 Puntos-
De 310 a 320 20 Puntos.-
De 320 para arriba 50 Puntos.-
11. A todos los participantes se les exigirá el uso del "barrel Shock" o "Plug" tanto en "Zona de Bajas" y la "Zona Fría"
Penalización: 10 puntos.-
Varios
- No se permite el consumo de alcohol por parte de los jugadores durante el desarrollo de la LIGA.
Sistema de Sanciones
El sistema va a funcionar similar a lo que seria un partido de futbol.
Vamos a tener dos tarjetas (plancheta por ahora), Amarilla y Roja. Todo jugador que sea sacado del campo de juego por un árbitro, será Sancionado de la siguiente manera:
Tarjeta Amarilla:
No sentir un impacto.
Tener una mancha (vieja que no este limpia)
Hacer de zombie (en este caso el jugador ya esta saliendo pero de igual manera puede ser sancionado).
Tarjeta Roja
Tener dos tarjetas amarillas.
No salir de BAJA DOBLE ROJA
Faltarle el respeto a un árbitro
Limpiarse un impacto.
Sentir el impacto y no salir de baja. (recordando en este punto que es obligación del jugador salir de baja ni bien sentido el impacto.)
Penalizaciones:
Tarjeta amarilla: Sera tomado como un llamado de atención + 30 puntos de descuento del total obtenido.-
Tarjeta roja: El jugador con esta penalización estará suspendido un partido, y el equipo al cual pertenezca ingresara al campo con un hombre menos y sin la munición correspondiente al mismo + 50 puntos de descuento del total obtenido.-
Doble tarjeta roja: En caso de que algún jugador sea amonestado con dos tarjetas rojas en dos fechas seguidas, la
próxima siguiente fecha a esa estará suspendido y el equipo al cual pertenece tendrá que jugar con un hombre menos.
Todos los informes de las Sanciones y penalizaciones serán enviados a sus capitanes y segundos correspondientes, asi también esta información estará disponible en la página de la Liga Cordobesa de Recball.
Reglamentación Específica del campo de juego
1. Esta totalmente prohibido hacer fuego .
2. Esta totalmente prohibido fumar en áreas no especificas para esto .
3. Está Prohibido deambular por sectores no autorizados del predio.
4. Esta totalmente Prohibido abrir puertas marcadas con una X roja.
5. Esta totalmente prohibido, modificar y/o destruir cualquier elemento del predio.
IMPORTANTE: se tomara como limite de inscripcion hasta el dia 12 de Noviembre del cte año, a fin de llevar a cabo posteriores reuniones con los Capitanes de los equipos inscriptos para finalizar detalles
listo señores se largó!!!!!