7-08-2011 (((operación-fénix-2011)))-misión en pleiku-afganisball-paintball
FECHA: 7 de Agosto 2011 



HORA DE COMIENZO: 9 AM apertura del campo 12:00 PM inicio del juego ( 4 horas de juego aproximadamente )
LUGAR: campo AFGANISBALL-PAINTBALL (CIUDAD EVITA)
PRECIO DE ENTRADA:NO
PRECIO DE B.Y.O.P: $100 incluye una carga de co2 o hpa y numero para el sorteo (El dia del juego la entrada costara $150)
PRECIO DE ALQUILER: $200 con 500 bolitas, ropa, gas libre y incluye numero para el sorteo (El dia del juego la entrada costara $250)
PRECIO DE CARGA DE HPA: si a 3000 psi $10
PRECIO DE CARGA DE CO2: $10
PRECIO DE MUNICIÓN: a confirmar
ESTOS SON ALGUNOS DE LOS PUNTOS DE VENTA ANTICIPADA EN BREVE SE POSTEARA ALGUNOS LUGARES MAS
ZONA DE IMPACTO
lugar : quilmes
direccion : camino general belgrano 3880
contacto
damian : 645*859/1552283858
fredy : 703*755
BLACK OPS
angel gallardo 525 temperley
Tel. 4244-5353
Ce. 15-6847-5723
Gustavo
FOLCKO
cel: 1541587137.
ZONA SUR,CAPITAL ( zona retiro y microcentro)
GROSSTACTICAL
Direccion: posadas 3852 entre Malabia y Aconcagua, Remedios de Escalada (Lanús)
Tel: 4242-8203 preguntar por Rubén o Erwin
Horario de atencion, llamar y consultar para pasar a retirar su entrada.
TripleX Industrial Paintball
Av Alvear 4800, Caseros.
Tel: 4657-4618
Cel: 15-6986-7970
Nextel: 615*747
ZONA OESTE Y CAPITAL FEDERAL
afganisball paintball
la tablada
hugo zaidan (turko 666)
pm: usuario: turko 666
cel. 1537683718
nextel: 601*295
ZONA NORTE
EL TANQUE PAINTBALL
PILAR
Beto
Cel: 15-5315-1035
Nextel: 612*3696
FORCE-PAINTBALL
capital federal
contacto centa-fernando
cel:15-6390-3706
Nextel: 338*2482
Lugones 2343 Villa Urquiza
IMPORTANTE: Agradecemos la gentileza y amabilidad de uno de nuestros stores
"FORCE-PAINTBALL" por el regalo para el sorte en el evento de una (1) marcadora BT omega.
Mil gracias
COMO LLEGAR: ver mapa mas abajo
coordenadas:34°43'20.65" S 58°32'10.52" O
Acá les dejo algunos vídeos del campo de juego
pretendemos ke este juego sea una fiesta por la buena onda y por la buena predisposición de todos siempre en los juegos ke organizo en cuanto a la seguridad,hoy les queremos recordar ke (( por favor tráete el barrel sock )) evita el mal momento y la llamada de atencion.. (( ponetelo...ponecelo)). muchísimas gracias como siempre
CONTAREMOS CON LA PRESENCIA DE LOS PRESTIGIOSOS ÁRBITROS DE LA AAP
Contaremos también con la presencia de prestigiosos sponsors en este evento que promete ser muy groso



Mil gracias a todos estos sponsosr q nuevamente confían en nosotros y también decirles q en estos lugares se pondrán en venta las entradas anticipadas a partir del martes 28 de junio y de paso también les dejo un adelanto de como serán las entradas para este evento



Tenemos el agrado de anunciar con mucha alegria la precensia en el evento de nuestros amigos de D.A.S.A. "La colina" con la carpa de TIPPMAN 

Estimados jugadores, les paso las normas de seguridad a aplicarse el dia del evento.
1) El jugador acreditado va a tener una pulsera identificatoria que se la va a dar la organización. Esta pulsera tambien lo identificara de bando en el juego. Sin esta pulsera identificatoria el jugador no podrá cronear ni participar del juego. Es responsabilidad del mismo que no se le pierda en el transcurso del juego.
2) El jugador croneado será marcado con cinta del color correspondiente a su equipo en ambos brazos.
3) El jugador tendrá que tener OBLIGATORIAMENTE barrel sock, de no tenerlo la organización tendrá barrel socks a la venta por un monto muy accesible, asi lo puede adquirir sin EXCUSAS. El jugador debiera tener siempre el barrel sock colocado en la marcadora, salvo al momento de probar la marcadora o cronear en los sectores claramente identificados o en el campo de juego. Los terminos "Mi seguro es mi dedo", "No tengo CO2/HPA", "No tengo pellets", entre otras excusas no serán aceptadas DE NINGUNA MANERA.
4) Se controlara que los lentes de las mascaras no presenten rajaduras.
5) En la estación de carga se controlaran las pruebas hidraulicas. En caso de que haya algún tanque con su prueba vencida, sera retenido por la organización hasta que finalize el evento.
6) Esta terminantemente prohibido probar la marcadora fuera del area de croneo o de prueba. En ambos sectores, al momento de realizar las pruebas, los jugadores deberan tener la mascara colocada
7) Esta terminantemente prohibido el acceso al campo de juego con elementos peligrosos como cuchillos, armas de fuego, etc.
8) Esta terminantemente prohibido el uso de bolitas de polvo y/o similares q no sean de pintura
9) EL JUGADOR QUE NO CUMPLA ESTOS REQUISITOS NO PODRA JUGAR, SIN EXCEPCIÓN
Bueno gente a llegado el mapa con las missiones para todos vamos vamos arriba con las misiones



Importante : Las bajas se reincorporan inmediatamente una vez que llegan a la zona de baja y/o salida ubicada en el medio lateral de cada zona
Misiones y Etapas
Etapa 1
Puntos de interés donde se jugará :
• Polvorín.
• HQ.
• Antena
• Zona de Extracción
Misión :
Subir las banderas correspondientes al color de tu equipo y evitar que el equipo contrario las suba.
Es importante asegurar el área una vez que tu bandera esté en alto. Cada 30 minutos la organización hará un recuento de los puntos de interés y sumarán 10 puntos por cada bandera los equipos que mantengan su color en alto.
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Etapa 2
puntos de interés donde se jugará :
• Polvorín
• Antena
Misión
En cada polvorín y antena habrá 3 cajas de municiones en cada uno de estos puntos identificadas con el color del equipo contrario. Las cajas deberán ser extraídas y transportadas hacia el polvorín u antena propio.
Cada jugador puede transportar un máximo de 1 caja por ves, el jugador que [/U]sea dado de baja mientras transporta una caja deberá dejarla en el lugar donde fue dado de baja y por supuesto los jugadores del mismo equipo o del equipo contrario podrán recuperar la caja y llevarla al destino que corresponda.
Las cajas no pueden esconderse.
Sumarán puntos las cajas que se encuentren en el polvorín correspondiente y se hará chequeo de puntos cada 60 minutos. Vale aclarar q las cajas tendrán valor dentro del polvorín y con la bandera del color q te corresponde en alto (ej. El equipo rojo lleva sus cajas rojas al polvorín rojo y la bandera es azul los puntos son para el azul). Las cajas del equipo contrario no pueden ser escondidas por ningún participante y/o equipo ya q de lo contrario será penalizado (equipo rojo no puede tocar las cajas azules y viceversa) si pueden formar un perímetro para proteger de que no se lo puedan llevar
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Etapa 3
Puntos de interés donde se jugará :
• Zona de extracción (centro del campo)
Misión
En la última hora de juego la organización plantará en la zona de rescate 1 (un) suministros identificado y 1 (un) soldado los cuales deberán de ser trasladados a las zonas correspondientes como zona de provisiones para el suministro y zona de extracción para el soldado el cual si o si deberá ser trasladado en la camilla q se encontrara en el lugar cualquiera de los 2 objetivos finales tendrá un valor de 50 puntos al finalizar el juego. Vale aclarar también q tanto la zona de extracción, zona de rescate y zona de acopio también tendrán banderas las cuales deben de estar arriba del color q les corresponda para q cuenten los puntos y tampoco se podrá esconder ninguna de estas cosa.
CADA COMANDANTE CONTARA CON 3 CODIGOS DE DETONACION LOS CUALES PODRAN SER USADOS CUANDO QUIERAN HASTA ½ HORA ANTES DEL Q FINALICE EL JUEGO Y PODRAN DETONAR CUALQUIERA DE ESTOS PUNTOS (menos los HQ) LAS VECES Q QUIERAN HASTA AGOTAR LAS DETONACIONES (PUEDEN DETONAR HASTA TRES VECES EL MISMO LUGAR)
• Polvorín.
• Antena
• Zona de extracción
EN ESTOS LUGARES CUANDO SE DETONEN LOS EXPLOSIVOS EN UN RADIO DE 10 METROS (QDARA A CRITERIO DE LA ORGANIZACIÓN Y DE LOS ARBRITROS DE LA AAP QUIENES ESTEN DENTRO DE ESE RADIO) ESTARAN DE BAJA TODOS LOS Q SE ENCUENTREN DENTRO DE ESE RADIO
LOS CODIGOS SERAN INFORMADOS SOLO POR LOS COMANDANTES A LA GENTE DE ORGANIZACIÓN VIA RADIAl PARA DETONAR DICHOS OBJETIVOS
ATENCION:Todo aquel que infrinja cualquiera de estas misiones se les descontara 20 puntos al equipo al cual pertenezca el jugador