Historia: Proximamente.
Fecha: 28/8/11
Hora de comienzo: 8:00 hs. (El juego comienza a las 11 ESTE QUIEN ESTE)
Lugar: Kos Paintball
Como llegar: Juan B Justo al 8000, doblar a la derecha hasta donde topa.
Precio de entrada: $ 80 (sujeto a variaciones)
Precio de byop: Incluido con la entrada
Precio de Alquiler de equipo: $ 115 (incluye marcadora + mascara + 500 pellets + 1 carga de gas) (sujeto a variaciones)
Precio de munición: $ 250 las 2000 meteors (sujeto a variaciones, reservar con tiempo)
Precio de carga de HPA: a cargo de humberto. $40 ilimitado, $25 por carga
Precio de carga de Co2: $15 la carga de 20oz, $12 la de 12oz
bufet acomo siempre nos tienen mal acostumbrados la gente de kaos
REGLAMENTO GENERAL:
CAUSAS DE EXPULSIÓN O TIEMPO FUERA:
• No se podrá hacer fuego hacia y desde la zona de bajas por ningún motivo.
• No se pedirá la baja al oponente, salvo que por accionar del disparo pudiera
ocasionar algún daño.
• No se discutirán las decisiones de los árbitros, los mismos están capacitados para sacar del juego al o a los jugadores en conflicto.
• No se discutirá con el oponente es causal de penalización de los jugadores en conflicto más dos o más jugadores
próximos.
• Los jugadores dados de baja no podrán radiar o brindar información a sus compañeros activos.
• En caso de encontrarse manchas viejas en un jugador activo el arbitro esta facultado a sacar a este del campo del juego (chequear la existencia de estas en la zona de baja, solicitar asistencia de sus compañeros).
• NO SE PERMITE EL USO DE PIROTECNIA
• Cualquier impacto directo en el cuerpo o accesorio pegado al mismo es considerado baja salvo los impactos en la marcadora.
• No se permite marcadoras a mas de 275 / 280, cada cual será responsable de mantener su marcadora en los limites estipulados.
• EL USO DE BARREL CONDON ES OBLIGATORIO PARA TODOS LOS QUE PARTICIPEN
en el evento y que se encuentre en las zonas seguras en los entretiempos.
• EL USO DE LA MASCARA ES OBLIGATORIO PARA TODOS LOS PARTICIPANTES Y SOLO SE PODRÁ PRESCINDIR DE LA MISMA EN LA ZONA FRÍA DESIGNADA, LA FALTA DE ESTA EN EL CAMPO DE JUEGO
ES CAUSAL DE EXPULSIÓN.
Misiones:
Comienzo de juego: Cada equipo puede comenzar con 20 personas de su equipo en la zona de extraccion de su bando (color).
El juego consta con UNA sola etapa de 3 horas.
Mision “A”: Extraccion del espia.
En H+120 se puede mover el espia (antes NO)
En H+180 (fin del juego) puntua a favor del equipo que tenga en su zona de extracción el espia.
Para mover el espia se requieren como minimo 2 jugadores, con sus correspondientes marcadoras. Si en el transcurso de la extracción alguno de los dos transportadores son dados de baja NO podran seguir transportando el muñeco, dejandolo en el lugar donde fueron dado/s de baja.
Puntaje de mision “A”: 100 puntos
Mision “B”: Control de reabastecimiento
A partir de H+0 se puede tomar el control de las zonas de reabastecimiento, marcadas con la letra “B” en el mapa. Dicha zona contara con abastecimiento limitado (una scuba de hpa y una de Co2 por zona) para el equipo que tenga posesion de la misma, indicada por una bandera. El beneficio de dicho control es no tener que ir hasta zona de baja o zona fria para cargar hpa o Co2.
El comandante o primer oficial, nombrados antes de comenzar el juego por sus propios compañeros van a ser los unicos que pueden mover las banderas.
Puntaje de mision “B”: 20 puntos con chequeo cada 30 minutos (total 120 puntos totales por zona)
Los equipos invitados seran informados por pm.

Los equipos que todavia no confirmaron mas los independientes seran acomodados para nivelar los bandos.