[QUOTE=Zona de Combate;378750]
LIGA CORDOBESA DE RECBALL FECHA Nº 2
CUPOS LIMITADOS
2da Fecha.
Fecha: 25/07/2010 Primer Día
Fecha: 01/08/2010 Segundo Día
Limite de inscripción: 15/07/2010
Hora: 08:00
Lugar: K-os Paintball, Juan B Justo al 8000
Como llegar: LLegan a Juan B. Justo al 8000, doblan a la derecha (viniendo del centro) en el camino de tierra, donde topan doblan a la izquierda 30 metros esta la entrada del campo.
Inscripción: $480 por equipo de 8 jugadores + $60 por jugador suplente. (todo equipo que presente menos de 8 deberá abonar el total de la inscripción de $480)
Byop: Se incluye en la inscripción
Aclaracion: el costo de la inscripcion sigue siendo $50, a esta le sumamos $10 para que la liga sea filmada en su totalidad por Astul S.A.
Precio de Alquiler de equipo: $ 35 (incluye marcadora + mascara + 100 pellets + 1 carga de gas) (sujeto a variaciones)
Precio de munición: $ 240 (sujeto a variaciones)
Precio de carga de HPA: No hay
Precio de carga de Co2: $ 10
Características Generales.
Modalidad Recball, Bosque / Urbano
Sistema:
Hasta 8 Equipos, Todos contra todos
Mas de 8 y hasta 12 Equipos, dos zonas, clasifican el primero de cada zona para la final y el segundo de cada zona para tercer y cuarto puesto. “En caso de igualdad de puntos, se tomara como desempate los partidos disputados entre los mismos, de mantenerse la igualdad, se tomaran los puntos Generales obtenidos en todas las partidas, y de repetirse la igualdad, se definirá mediante tiradores.
8 vs 8
Misiones de 20 minutos
CONFORMACIÓN DE LOS EQUIPOS: se conformarán en base a una nómina de 16 personas inscriptos como máximo, pudiendo entrar a jugar sólo 8 por partido. Los cambios de jugadores solo se permitirán de partido a partido no, y no durante los mismos.
FORMATO DE LOS JUEGOS Y DURACIÓN DE LOS MISMOS. El lado de juego se definira mediante dos tiradores antes del enfrentamiento. Las mision sera PUBLICADA, con una duración de 20 minutos por partido, con un solo reingreso a los 10 minutos.
LOS PUNTAJES. El puntaje de los juegos para la categoría, se regirá por un sistema de puntos, distribuidos de la siguiente manera:
- Cada Equipo recibirá 2 puntos por jugador eliminado del Equipo adversario.
- Cada Equipo recibirá 1 puntos por cada jugador no eliminado de su Equipo.
- Cada Equipo recibirá 20 puntos por objetivos secundarios.
- Cada Equipo recibirá 50 puntos por objetivos primarios.
Estos puntajes nos darán el resultado entre los equipos que se enfrentan asignando a los mismos los siguientes PUNTAJES PARA LA TABLA GENERAL.
- Equipo que Gane 3 Puntos
- Equipo que Pierda 1 Punto
- Empate 2 puntos Por Equipo
- Equipo que no se presenta -1 Punto
- Punto Bonus : Obtendra este punto solo el equipo que gane el juego ejecutando los dos objetivos.
TIPO DE EQUIPAMIENTO PERMITIDO Y CANTIDAD DE MUNICION
Se permitirá cualquier tipo de marcadora. Éstas deberán estar configuradas a 280fps como máximo.
Permitiéndose cualquier modo de disparo.
Limitación de MUNICION: La munición estará limitada de la siguiente manera
6 Jugadores 300 + dos Jugadores soportes de 500.
Cronograma y Fixture según sorteo.
ARBITRAJE. La organización dispondrá de 6 árbitros necesarios en cancha, Los equipos dispondrán un arbitro mas por equipo los cuales arbitraran la fecha opuesta a la que jueguen. más un árbitro general a cargo de los puntajes y otro en Croneado.
Misión UNO
Equipo A.
Objetivo Primario
Volar el artefacto (ubicado en el punto A) (Se obtendrán los puntos al detonar los explosivos en el objetivo a partir de H+10)
Objetivo secundario
Extraer el herido. (se obtendrá el punto al tener al Herido (muñeco) en H+20 dentro de la zona de extracción EA junto a un hombre activo)
Equipo B.
Objetivo Primario
Volar el artefacto (ubicado en el punto B) (Se obtendrán los puntos al detonar los explosivos en el objetivo a partir de H+10)
Objetivo secundario
Extraer el herido. (se obtendrá el punto al tener al Herido (muñeco) en H+20 dentro de la zona de extracción EB junto a un hombre activo)
OBSERVACIONES
Cada equipo contara con un Hombre de explosivos al comenzar el juego ubicado en el punto Opuesto.
Equipo A en punto B
Equipo B en punto A
Cada zona de bajas tiene establecido un perímetro demarcado con pañuelos de color, en el mimo NO PUEDE INGRESAR EL ENO.
Objetivo PRIMARIO• El Artefacto podrá ser volado a partir de H+10.
• El Artefacto solo puede ser volado por miembros de explosivos. (estarán identificados con brazaletes rojos.
Objetivo SECUNDARIO:
• Cada equipo saldrá de su Zona de bajas con un Herido (maniquí)
• El mismo puede ser trasladado a cualquier parte dentro del area de juego y fuera de los limites de ingreso del eno.
• El Periodista solo podrá ser trasladado al hombro por un jugador (jugadores activos). NO PUEDE SER ARRASTRADO.
• Para obtener los puntos el herido tiene que estar junto a por lo menos uno hombre activo dentro de la zona de extracción en H+20.
MAPA
REGLAMENTACION GENERAL
1. Jugador que se saca la mascara durante el juego Está prohibido sacarse
La mascara en zona de juego, zona de bajas. Solo se permite en la zona fría.
Penalización: Expulsión del juego, el equipo al cual se le expulse un jugador no podrá suplantarlo con otro.
2. Esta prohibido probar, chequear, dispara la marcadora en la zona fría.
Se indicara Lugar donde se puede realizar esta tarea
Penalización: 20 puntos
3. Esta prohibido discutir con los árbitros.
Penalización: 1 + 1 + 1 si llega a 5 podría significar la expulsión del juego
Jugador que falta el respeto al arbitro 1 + 8
4. Esta prohibido dispararle a los árbitros deliberadamente.
Penalización: 3 de la zona de disparo
5. Baja no cantada visualizada por arbitro en momento de impacto 1 + 2
6. Mancha supuestamente vieja 1 + 2
7. Jugadores que trasponen limites de juego (todos estos de baja), automáticamente pierde valor lo logrado por este grupo, sea puntos o bajas.
8. Jugador que pide la baja del adversario sale de baja.
9. Jugador q da información a sus compañeros cuando se va de baja(clásico zombie) Jugador infractor 1 +2
10. Jugador con marcadora pasada sale de baja. el arbitro general podrá pedir el croneado una ves terminado el encuentro en caso de encontrar una marcadora pasada se le descontaron 10 puntos al equipo.
11. A todos los participantes se les exigirá el uso del "barrel Shock" o "Plug" tanto en "Zona de Bajas" y la "Zona Fría"
Penalización: 30 puntos
Varios
- No se permite el consumo de alcohol por parte de los jugadores durante el desarrollo de la LIGA.
Puntajes Obtenidos según Posición
1 - 100
2 - 92
3 - 86
4 - 80
5 - 72
6 - 68
7 - 64
8 - 60