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Antiguo 15-Jan-2010, 02:34
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BAS Paintball Te canta falta envido y truco con cartas de pokerBAS Paintball Te canta falta envido y truco con cartas de pokerBAS Paintball Te canta falta envido y truco con cartas de pokerBAS Paintball Te canta falta envido y truco con cartas de pokerBAS Paintball Te canta falta envido y truco con cartas de pokerBAS Paintball Te canta falta envido y truco con cartas de pokerBAS Paintball Te canta falta envido y truco con cartas de pokerBAS Paintball Te canta falta envido y truco con cartas de pokerBAS Paintball Te canta falta envido y truco con cartas de pokerBAS Paintball Te canta falta envido y truco con cartas de pokerBAS Paintball Te canta falta envido y truco con cartas de poker
02 y 03/04/2010 - BasX: La nueva independencia- Bs As – Abierto

Les dejamos el indice de todo aca arriba para que encuentren la info mas facilmente:
ENTREGA DEL DVD
RESULTADOS OFICIALES
AGRADECIMIENTOS, SALUDOS Y FOTOS
Situacion historica
Sistema de inscripcion
Metodologia de juego
Misiones
Cronograma Horario
Secciones, equipos y comandancia
AGITE!!!



BasX: LA NUEVA INDEPENDENCIA
Big game Buenos Aires 2010

Si viniste el año pasado ya sabes que esperar. Si no viniste, averigua lo que te perdiste.
Bas o no Bas?
Tenes un campo de paintball? Mandanos un PM a este mismo usuario y enterate de la excelente propuesta comercial que tenemos para vos.



Organización:
Andres Bressan (Aka CapMorgan, TripleX Industrial Paintball, Cazadores de Monte)
Hernan Torrielli (Aka Dodge, La Jungla Paintball, Patagonia)


Fecha: 02 y 03 de abril del 2010 (semana santa)
Lugar día 1 (juego): Av. Monteverde 6800, Burzaco (Paintball Group Field)
Lugar día 2 (cena): Av. Rivadavia 7518, Flores (Ivanoff Disco)

CUPO MAXIMO 300 JUGADORES.
ENTRADAS A LA VENTA A PARTIR DEL 25 DE ENERO.

Valor de la entrada anticipada:

Hasta el 10 de marzo: $100
A partir del 11 y hasta el 01 de abril: $120 (en caso de no agotarlas antes)
Valor de la entrada el dia del evento: $150 (en caso de no agotarlas antes)
Precio de byop: incluido en la entrada
Precio de Alquiler de equipo: $100 (equipo completo con 500 pellets)
Precio de pellets Alquiler: $80 la bolsa de 500
Precio de pellets Byop: Desde $180 por caja
Precio de carga de HPA: $10
Precio de carga de Co2: $10
Precio de la Cena compra anticipada del voucher (opcional): $40 (Incluye pizza y canilla libre, poste y la entrada a la disco después de la cena con canilla libre también)
Precio de la Cena en la puerta de Ivanoff (opcional): $50 (Incluye pizza y canilla libre, poste y la entrada a la disco después de la cena con canilla libre también)

El valor de la entrada incluye:
- Big game de 5 horas puntuables
- Etapa nocturna sin puntuación.
- DVD del evento
- Brazalete/souvenir
- Increíble ambientación (humo, pirotecnia y vehículos)

Valores Agregados:
- Árbitros capacitados y proporcionados por la Asociación argentina de Paintball
- Transporte de tropas en cada salida de bajas (desde la zona de bajas hasta el punto de reincorporación)
- Zona de acampe en el campo sin cargo.
- Barracas con techo para quienes no lleven carpa.
- Coordinadores antes y durante el juego para orientar a los jugadores
- Baños en Zona de bajas
- Venta de pellets
- Muchos sorteos el dia de la cena.
- Parrilla en la zona de bajas
- Promotoras
- Venta de CO2 y HPA
- Servicio medico ( todo el predio tendrá servicio medico por cualquier inconveniente )




Nuestros Sponsors y colaboradores:

El campo de batalla:
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Última edición por BAS Paintball; 27-Oct-2010 a las 12:29
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Antiguo 15-Jan-2010, 03:07
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CHINO CDM
 
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china Es un hpa !! (Hombre Paintball Argentina)china Es un hpa !! (Hombre Paintball Argentina)china Es un hpa !! (Hombre Paintball Argentina)china Es un hpa !! (Hombre Paintball Argentina)china Es un hpa !! (Hombre Paintball Argentina)china Es un hpa !! (Hombre Paintball Argentina)china Es un hpa !! (Hombre Paintball Argentina)china Es un hpa !! (Hombre Paintball Argentina)china Es un hpa !! (Hombre Paintball Argentina)china Es un hpa !! (Hombre Paintball Argentina)china Es un hpa !! (Hombre Paintball Argentina)
Vamos que se largo señores.
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Antiguo 15-Jan-2010, 03:18
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Comando del Sur Team
 
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elmiscuamacus El no juega, porque cuando lo ven en el campo todos cantan la baja.elmiscuamacus El no juega, porque cuando lo ven en el campo todos cantan la baja.elmiscuamacus El no juega, porque cuando lo ven en el campo todos cantan la baja.elmiscuamacus El no juega, porque cuando lo ven en el campo todos cantan la baja.elmiscuamacus El no juega, porque cuando lo ven en el campo todos cantan la baja.elmiscuamacus El no juega, porque cuando lo ven en el campo todos cantan la baja.elmiscuamacus El no juega, porque cuando lo ven en el campo todos cantan la baja.elmiscuamacus El no juega, porque cuando lo ven en el campo todos cantan la baja.elmiscuamacus El no juega, porque cuando lo ven en el campo todos cantan la baja.elmiscuamacus El no juega, porque cuando lo ven en el campo todos cantan la baja.elmiscuamacus El no juega, porque cuando lo ven en el campo todos cantan la baja.
Opa!!!!que el del año pasado me gusto mucho.....este año parece que la va a romper!!!!!
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Antiguo 15-Jan-2010, 10:04
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Bazinga!
 
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Guru Le enseño a jugar a Hayes Noel y a Charles GainesGuru Le enseño a jugar a Hayes Noel y a Charles GainesGuru Le enseño a jugar a Hayes Noel y a Charles GainesGuru Le enseño a jugar a Hayes Noel y a Charles GainesGuru Le enseño a jugar a Hayes Noel y a Charles GainesGuru Le enseño a jugar a Hayes Noel y a Charles GainesGuru Le enseño a jugar a Hayes Noel y a Charles GainesGuru Le enseño a jugar a Hayes Noel y a Charles GainesGuru Le enseño a jugar a Hayes Noel y a Charles GainesGuru Le enseño a jugar a Hayes Noel y a Charles GainesGuru Le enseño a jugar a Hayes Noel y a Charles Gaines
que buen capo este por dio.... vamos a ver si voy.....
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Compremos Todo Hecho!!!
 
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ChaPa con pintura hace champagneChaPa con pintura hace champagneChaPa con pintura hace champagneChaPa con pintura hace champagneChaPa con pintura hace champagneChaPa con pintura hace champagneChaPa con pintura hace champagneChaPa con pintura hace champagneChaPa con pintura hace champagneChaPa con pintura hace champagneChaPa con pintura hace champagne
Ivanoff presente vamooooooooo
Vandalo y folcko, todo suyo jajajaja
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Antiguo 15-Jan-2010, 11:19
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Groso enserio!
 
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johnny bravo Cuando tira un pellet con la marker, tira una obra de artejohnny bravo Cuando tira un pellet con la marker, tira una obra de artejohnny bravo Cuando tira un pellet con la marker, tira una obra de artejohnny bravo Cuando tira un pellet con la marker, tira una obra de artejohnny bravo Cuando tira un pellet con la marker, tira una obra de artejohnny bravo Cuando tira un pellet con la marker, tira una obra de artejohnny bravo Cuando tira un pellet con la marker, tira una obra de artejohnny bravo Cuando tira un pellet con la marker, tira una obra de artejohnny bravo Cuando tira un pellet con la marker, tira una obra de artejohnny bravo Cuando tira un pellet con la marker, tira una obra de artejohnny bravo Cuando tira un pellet con la marker, tira una obra de arte
Como que limite de jugadoreeeeeeeeeesssssssssssssssssssssssssssss 250??????????????????????????????????
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DOGOS URBALL TEAM - DHARMA SPEEDBALL TEAM
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Antiguo 15-Jan-2010, 11:23
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capitan the hunters team
 
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RAPTOR combatio con Adler69 en KoreaRAPTOR combatio con Adler69 en KoreaRAPTOR combatio con Adler69 en KoreaRAPTOR combatio con Adler69 en KoreaRAPTOR combatio con Adler69 en KoreaRAPTOR combatio con Adler69 en KoreaRAPTOR combatio con Adler69 en KoreaRAPTOR combatio con Adler69 en KoreaRAPTOR combatio con Adler69 en KoreaRAPTOR combatio con Adler69 en KoreaRAPTOR combatio con Adler69 en Korea
Cita:
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Como que limite de jugadoreeeeeeeeeesssssssssssssssssssssssssssss 250??????????????????????????????????
idem ...con limites ?naaaa
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Antiguo 15-Jan-2010, 11:49
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BAS Paintball Te canta falta envido y truco con cartas de pokerBAS Paintball Te canta falta envido y truco con cartas de pokerBAS Paintball Te canta falta envido y truco con cartas de pokerBAS Paintball Te canta falta envido y truco con cartas de pokerBAS Paintball Te canta falta envido y truco con cartas de pokerBAS Paintball Te canta falta envido y truco con cartas de pokerBAS Paintball Te canta falta envido y truco con cartas de pokerBAS Paintball Te canta falta envido y truco con cartas de pokerBAS Paintball Te canta falta envido y truco con cartas de pokerBAS Paintball Te canta falta envido y truco con cartas de pokerBAS Paintball Te canta falta envido y truco con cartas de poker
BasX: LA NUEVA INDEPENDENCIA
Big game Buenos Aires 2010
Situacion historica:


Todos nuestros juegos tienen en comun el mismo punto de partida. Una realidad paralela que arranca en el año 2003. Esta historia se modifica segun los resultados de cada uno de los juegos, por lo que los participantes son quienes determinan el futuro de la trama.
Aclaracion:Todos los personajes y eventos de este relato son imaginarios, cualquier similitud con la realidad es pura coincidencia.


Cita:
Situación histórica y política general:

UN PAIS DIVIDIDO
Argentina, Octubre de 2003.
Nestor Kruger, nacido en el sur del pais, gana las elecciones presidenciales. Al mismo tiempo y en una desesperada maniobra, lo que queda de la oposición funda una nueva coalición política, LA FEDERACION DE PROVINCIAS DEL NORTE, para evitar el monopolio gubernamental. La misma esta conformada por políticos de provincias norteñas, donde el poderío y la influencia de la “familia K” no son tan abrumadoras.
Durante los siguientes años, un personaje cobra notoriedad dentro de esta coalición. Su nombre es Alejandro Quiroga. Conocido como “El Jardinero”, es oriundo de la provincia de Tucumán, cobra popularidad por su vocabulario vulgar, su carisma y sus efusivos discursos, más que por sus ideas de gobierno. Con apenas 25 años de edad, se convierte en el símbolo de la FEDERACION.
Al mismo tiempo, el gobierno nacional demuestra su supremacía en el congreso favoreciendo a las provincias del sur del país con una infinidad de beneficios económicos y sociales denominados “plan de ayuda patagónica”. Dentro de este paquete de leyes y medidas, se destaca la “nueva ley portuaria”. La misma ordena el cierre y bloqueo al exterior de todos los puertos (incluyendo el de Buenos Aires), con excepción al de Viedma y que la totalidad de los impuestos recaudados por la aduana nacional se destine al mencionado plan.

Otras medidas polémicas son:
-El traspaso de la capital nacional a la ciudad de Viedma.
-El retorno del servicio militar obligatorio, destacando a la totalidad de los conscriptos a regimientos del sur del país.
-El traspaso de un gran numero de regimientos militares al sur del país a los fines de cubrir la demanda de personal por la ley del servicio militar obligatorio.

También cambia el nombre de su partido político, a partir de ese momento pasa a tener el nombre de “PARTIDO UNITARIO PATAGONICO”.
Esto genera un profundo descontento en la población del norte, haciendo aun más fuerte la figura del Jardinero Quiroga. La convocatoria del Jardinero crece exponencialmente. Sus actos y manifestaciones, cada vez más multitudinarios y ya preocupan al gobierno de la familia Kruger.

Octubre de 2007
El Jardinero se presenta como candidato por la Federación y pierde las elecciones presidenciales ante Cristina Kruger en una elección plagada de irregularidades y de denuncias de fraude. La Familia K, continúa su monarquía. No obstante, la federación logra la gobernación en todas las provincias del norte.
El Jardinero, en una jugada muy arriesgada (y con la excusa del fraude electoral) busca y en efecto logra, el aval de las fuerzas armadas en las provincias gobernadas por la Federación.
Nace así, una nueva guerra civil en Argentina…

Noviembre de 2007- Enero de 2009
Diversos enfrentamientos se producen en el centro del país, entre las fuerzas del ejército de la Federación y los Unitarios, provocando una nueva frontera política en el país.

Cita:
BAS09: Operacion Rio de la Plata
Situación histórica y política particular de la operación:


Enero de 2009
Al dia de hoy, el puerto de Buenos Aires esta bajo el control Unitario. El bloqueo naval Federal se hace sentir, pero de todas formas no logran tener un control aceptable.
La gente sabe que una ofensiva Federal por tierra a la ciudad de Buenos Aires y su puerto es inevitable. Esto le daría a los Federales 2 ventajas. Por el lado militar, el obvio corte de la línea logística Unitaria del RIO DE LA PLATA y por el lado político un importante empuje a la causa. Por el lado Unitario, defender esta línea es fundamental ya que si la ofensiva Federal logra llegar al río Paraná, las tropas en Buenos Aires quedaran totalmente aisladas.
Según informan fuentes anónimas, los Federales avanzan con mucho personal y a paso firme por 2 frentes al mismo tiempo. Uno al sur hacia la ciudad de La Plata y otro al oeste, en el pueblo de Pergamino con dirección a Zarate. Este último es el más crítico y mueve la frontera encerrando a los Unitarios cada vez más. Se calcula que para abril, los Federales estarán en las puertas de la ciudad de Zarate…

Su Rol:
TROPA DE INFANTERIA.
Usted formara parte de una compañía de infantería, la cual tiene como objetivo el control de una porción muy frágil de esta nueva frontera generada por la guerra civil.
Será movilizado a las cercanías de la ciudad de Zarate, donde se encuentran una gran cantidad de objetivos en un área relativamente pequeña. La actividad en este área es muy intensa, por lo q se espera un encarnizado y prolongado combate. Entre otras cosas se aprecian morteros, misiles, radares y personal civil necesario. El alto mando considera que todo este material y personal deberá ser preferentemente extraído o en su defecto destruido o eliminado para evitar su uso por parte del enemigo.
Inteligencia informa la posibilidad de tener un espía en nuestras filas, por lo que no podemos brindarle más información. Los objetivos le serán develados cuando sea oportuno.

Desenlace historico segun el resultado
Abril de 2009
La batalla dejo profundas perdidas en ambos bandos, tanto humanas como materiales. Cabe destacar la perdida de dos brillantes científicos civiles, dos depósitos de municiones, dos refinerías de combustible y una antena de transmisión. Ciertamente los pobladores de la zona sufrirán mas que nadie las consecuencias del paso de la guerra civil.
En lo que respecta al plano militar, los Federales lograron con lo justo cumplir su objetivo y doblegar al ejército Unitario, que a pesar de haber cedido terreno, no permitió que el ejercito Federal se aproximara demasiado a Buenos Aires. Es evidente que el plan Federal para la conquista de Buenos Aires no se podrá concretar en el corto plazo.
¿Serán los Unitarios quienes den sorpresivamente el próximo paso? ¿Sabrá el Alto mando Federal capitalizar esta victoria?
Se abren muchas interrogantes mientras se despeja la niebla de guerra.
Cita:
BasX: La segunda independencia.
Situación histórica y política particular de la operación:


Abril de 2009 – Enero 2010
Finalmente, y luego de la encarnizada batalla de abril del 2009 (mas conocida como op: Rio de la Plata), el gobierno FEDERAL logra su objetivo, tomar la rivera del rio Paraná y dejar a Buenos Aires, todavía en control unitario, totalmente sitiada. Las fuerzas unitarias que se encuentran en la ciudad, no pueden recibir provisiones externas y se ven forzadas a pelear con los recursos disponibles. La batalla por la ciudad lleva ya casi un año y las fortificaciones UNITARIAS al norte, no ceden terreno. En el sur, sin embargo, la situación es diferente…
La avanzada Federal desde el sur, llamada por los soldados “LA MAREA ROJA”, es implacable y devora toda resistencia a su paso desde su partida en la Ciudad de La Plata. Los combates ya se localizan en zonas urbanas, las bajas civiles y materiales son cuantiosas.
Los UNITARIOS no pueden darse el lujo de perder mas terreno, por lo q están preparando una defensa multitudinaria con los recursos que le quedan.
La situación se complica aun mas porque la Iglesia esta mediando para llegar a una tregua y así evitar una innecesaria masacre. El cardenal Berguglia en persona es quien esta oficiando de mediador entre la familia “K” y El “Jardinero” Quiroga, hasta el momento sin ningún resultado.
Se especula que para Abril “La marea roja” llegue hasta el partido de Almirante Brown en el sur del conurbano bonaerense. Se espera otro enfrentamiento a gran escala para esa fecha, aun mas grande del que fue en Zarate hace casi un año atrás…

Su Rol:
TROPA DE INFANTERIA.
Usted formara parte de una compañía de infantería, la cual tiene como objetivo el control y dominio de una zona urbana en la localidad de Almirante Brown.
Se le dio aviso de evacuación a la población civil, pero hay gente q se niega a abandonar el área. También esta la posibilidad de que se encuentren en el lugar enviados de la Iglesia.
Prepárese para la segunda independencia.
Inteligencia informa la posibilidad de tener un espía en nuestras filas, por lo que no podemos brindarle más información. Los objetivos le serán develados cuando sea oportuno.
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Antiguo 15-Jan-2010, 11:52
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agrego info

BasX: LA NUEVA INDEPENDENCIA
Big game Buenos Aires 2010
Sistema de Inscripcion:

Cita:
La inscripción se realizara mediante la venta de entradas anticipadas y numeradas.
La venta de entradas larga el 25 de enero.
El mail para acreditaciones se habilita el mismo dia.
CUPO MAXIMO: 250 JUGADORES


IMPORTANTE:
La entrada debera ser presentada en la mesa de acreditacion el dia del evento, junto con tu DNI y el recibo de pago o comprobante de deposito.

Las entradas se pueden adquirir de la siguiente manera:
A-En efectivo en nuestros puntos de venta.
B-Por deposito bancario, llenando el formulario y enviándolo por mail.

Los jugadores del interior podran comprar sus entradas por deposito bancario y enviando el mail con los datos. Podran optar por recibir las entradas por correo o retirarlas el dia del evento con su DNI.

PUNTOS DE VENTA
Podes comprar y llevarte directamente tu entrada en nuestros puntos de venta.

Punto 1:ZONA OESTE
TripleX Industrial Paintball
Av Alvear 4800, Caseros.
Tel: 4657-4618
Cel: 15-6986-7970
Nextel: 615*747

Punto 2: CAPITAL FEDERAL
Adrenalina Store
Pablo Marco (Pablo Adrenalina)
Pm: Usuario: Adrenalina Store
Cel: 15-4994-6715
Nextel 167*9143

Punto 3:ZONA SUR
Area 51 Paintball
Cel: 15-6991-5343 | 15-3278-4061
Nextel 645*980

Punto 4:LA PLATA
La Plata CD Virgen
(0221) 422-4334
Calle 9, Nº835, Local 10, LA PLATA

Punto 5:MORENO
Zona 3 PaintballField
15-3174-1581 (Sebastian, Pax Killer)


FORMULARIO:
E-mail
Nombre
Apellido
DNI
Nick
Equipo
Direccion
Ciudad
Provincia
C.P.
Telefono

Última edición por BAS Paintball; 05-Feb-2010 a las 17:38
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BasX: LA NUEVA INDEPENDENCIA
Big game Buenos Aires 2010
Metodología de Juego::


Cita:
División de equipos:
Los participantes formaran 1 pelotón unitario y 1 pelotón federal. A su vez cada pelotón estará dividido en 2 secciones equitativas, habiendo en total 4 secciones.
La división de las secciones la realizara la organización. Mientras sea posible los equipos podrán elegir el bando y la sección. La prioridad la tendrán los equipos que tengan sus entradas ya compradas.

Organica Unitarios:
Seccion “A” tiradores “Domingo F. Sarmiento”
Seccion “B” tiradores “Juan B. Alberdi”

Organica Federales:
Seccion “A” tiradores “Justo José de Urquiza”
Seccion “B” tiradores “Juan Manuel de Rosas”


Comandantes:
Cada sección tendrá un COMANDANTE a cargo, el mismo será un jugador elegido por consenso dentro de la unidad, de no haber postulantes el coordinador provisto por la organización pasará a tomar el rol de comandante.

Coordinadores:
Cada sección contara con un COORDINADOR idóneo en el desarrollo del juego. El mismo estará a las órdenes del comandante. Estará cercano al frente de batalla y no será baja en ningún momento. Su rol será el de nexo entre el comandante y la organización. Podrá también colaborar con el comandante movilizando tropa si se le es solicitado.

Blindados:
El alto mando (La organización) dispondrá de blindados para mantener el balance del juego. Los comandantes podrán solicitar el apoyo del blindado pero este pedido podrá ser aceptado o rechazado según el criterio de la organización. Los blindados son TOTALMENTE INVULNERABLES, queda terminantemente prohibido disparale.

Transportes de tropas:
Las reincorporaciones de las bajas se realizaran mediante un vehiculo. El mismo trasportará a los jugadores desde la zona de baja hasta el punto de reinserción. Queda TERMINANTEMENTE PROHIBIDO disparar desde o hacia los transportes de tropa.

El juego:
Etapa Diurna
Duración:
El juego diurno tendrá una duración de 5 horas SIN INTERRUPCIONES DE FUEGO.
Tendrá 4 fases de 1 hora. Entre cada fase habrá un “INTERMEDIO” que será un tiempo de 15 minutos para reorganización de tropas. Durante este periodo, el combate continua, pero no hay objetivos puntuables.
Los COMANDANTES no sabrán cual será el objetivo ni el lugar de la fase siguiente hasta que termine la fase en curso. Se usara el INTERMEDIO para reacomodar a la tropa según conveniencia.

Puntos de Interés (PI):
En el campo existirán distintos puntos de interés (PI) bien señalizados e identificados, en los cuales estarán las misiones a cumplir por cada sección y en cada fase. En los PI habrá personal de la organización (STAFF), idóneo en el desarrollo del juego, para orientar a los jugadores sobre el objetivo de la fase en curso.
Los PI también sumaran puntos cada 20 minutos, pero solamente aquellos que estén operativos en cada fase.
La posesión de los PI será determinada por una bandera. La propia deberá estar en lo alto del mástil para ser valida.
Las misiones, mapas y puntajes se detallaran mas adelante.

Zona de Bajas:
La zona de bajas será única para ambos bandos y estará ubicada en la zona central del campo.
La reincorporación de las bajas se realizara mediante un vehiculo. El mismo partirá de la zona de bajas en intervalos de 15 minutos y depositara a los jugadores en los puntos de inserción preestablecidos. No se podrá reingresar al juego a pie.

Corralito:
Dentro de la zona de bajas, habrá un corralito con varias sillas. Las mismas serán usadas por los infractores. El tiempo de permanencia en el corral lo dispondrá el árbitro mayor.
Mientras que el jugador penalizado este dentro del corral no podrá realizar ningún tipo de actividad. Deberá permanecer sentado el tiempo que le indique el árbitro mayor.
Se toma como infracción cualquier conducta antideportiva o antirreglamentaria del paintball, no se podrá alegar el desconocimiento de estas normas. La decisión del árbitro mayor es inapelable e inobjetable. Cada jugador será responsable de sus propios actos (croneo de marcadoras, manchas viejas, comportamiento violento y un largo etc.). Todos los jugadores estarán identificados para minimizar o evitar cualquier tipo de error o confusión.


Cronograma de cada FASE juego Diurno:
0hs 00min - Comienzo FASE
0hs 15min - reincorporación
0hs 20min - Puntuación 1 PI
0hs 30min - reincorporación
0hs 40min - Puntuación 2 PI
0hs 45min - reincorporación
1hs 00min - Puntuación 3 PI - Puntuación por Objetivo - reincorporación - Objetivo FASE siguiente - Comienzo INTERMEDIO
1hs 15min - Fin INTERMEDIO - Comienzo FASE siguiente

Etapa Nocturna:
Esta etapa no influye en el resultado del juego.
Se uniran las secciones y de ser necesario, para mantener el juego balanceado se reasignaran los bandos.
Tendra una unica mision de 1 hora de duracion. La misma sera develada mas adelante.

Última edición por BAS Paintball; 31-Mar-2010 a las 12:56
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