LIGA CORDOBESA DE RECBALL FECHA Nº 4
CUPOS LIMITADOS
4TA Fecha.
Fecha: 22/11/2009 Primer Día
Fecha: 29/11/2009 Segundo Día
Limite de inscripción: 01/11/2009
Hora: 08:00
Lugar: K-os Paintball, Juan B Justo al 8000
Como llegar: LLegan a Juan B. Justo al 8000, doblan a la derecha (viniendo del centro) en el camino de tierra, donde topan doblan a la izquierda 30 metros esta la entrada del campo.
Inscripción: $240 por equipo de 8 jugadores + $30 por jugador suplente. (todo equipo que presente menos de 8 deberá abonar el total de la inscripción de $240)
Byop: Se incluye en la inscripción
Alquiler de equipos $ Comunicarse con la gente de kaos paintball
Precio de Pellets:
$15 Las 100 bolitas de pintura
$60 la bolsa de 500 bolitas de pintura
Hpa : no disponible
Co2 : carga de 9 o 12 oz 6 $
carga de 20 oz 10 $
Equipos Inscriptos
AGUILAS
SHADOWS
LA LIGA
EL MALON
LICANTROPOS
LIKARIOS
KALLA
TEMPLARIOS
Como se acordo en la reunion y de acuerdo a la cantidad de equipos inscriptos se jugara TODOS CONTRA TODOS.
Cronograma Sujeto a Fixture.
08:00 inscripciones
08:30 Reunion de Capitanes
09:00 Arranque de la liga

Mas info en breve
Características Generales.
Modalidad Recball, Bosque / Urbano
8 vs 8
Misiones de 20 minutos
CONFORMACIÓN DE LOS EQUIPOS: se conformarán en base a una nómina de 10 personas inscritos como máximo, pudiendo entrar a jugar sólo 8 por partido. Los cambios de jugadores solo se permitirán de partido a partido no, y no durante los mismos.
FORMATO DE LOS JUEGOS Y DURACIÓN DE LOS MISMOS. El lado de juego se elegirá mediante el mismo sistema de la 2da fecha, dos tiradores. Las misión será PUBLICADA y se , con una duración de 20 minutos por partido, con un solo reingreso a los 10 minutos.
LOS PUNTAJES. El puntaje de los juegos para la categoría, se regirá por un sistema de puntos, distribuidos de la siguiente manera:
- Cada Equipo recibirá 2 puntos por jugador eliminado del Equipo adversario.
- Cada Equipo recibirá 1 puntos por cada jugador no eliminado de su Equipo.
- Cada Equipo recibirá 20 puntos por objetivos secundarios.
- Cada Equipo recibirá 50 puntos por objetivos primarios.
TIPO DE EQUIPAMIENTO PERMITIDO Y CANTIDAD DE MUNICION
Se permitirá cualquier tipo de marcadora. Éstas deberán estar configuradas a 280fps como máximo en las que utilicen CO2 y 290 fps como máximo en las que utilicen HPA.
Permitiéndose cualquier modo de disparo.
Limitación de MUNICIÓN: Munición limitada a un loader (estándar) + 2 pods de 140 o 3 pods de 100.
Premio al 1er, 2do, y 3er Puesto!!!!
1er Premio
Copa + Medallas + INSCRIPCIÓN PARA LA FECHA SIGUIENTE + A Confirmar
2do Premio
Copa + Medallas + 8 pods
3er premio
Copa + Medallas + 4 pods
ARBITRAJE. La organización dispondrá de 6 árbitros necesarios en cancha, Los equipos dispondrán un arbitro mas por equipo los cuales arbitraran la fecha opuesta a la que jueguen. más un árbitro general a cargo de los puntajes y otro en Croneado.
Misión UNO
Equipo A.
Objetivo Primario
Volar el artefacto (ubicado en el punto A) (Se obtendrán los puntos al detonar los explosivos en el objetivo a partir de H+10)
Objetivo secundario
Extraer el herido. (se obtendrá el punto al tener al Herido (muñeco) en H+20 dentro de la zona de extracción EA junto a un hombre activo)
Equipo B.
Objetivo Primario
Volar el artefacto (ubicado en el punto B) (Se obtendrán los puntos al detonar los explosivos en el objetivo a partir de H+10)
Objetivo secundario
Extraer el herido. (se obtendrá el punto al tener al Herido (muñeco) en H+20 dentro de la zona de extracción EB junto a un hombre activo)
OBSERVACIONES
Cada equipo contara con un Hombre de explosivos al comenzar el juego ubicado en el punto Opuesto.
Equipo A en punto B
Equipo B en punto A
Cada zona de bajas tiene establecido un perímetro demarcado con pañuelos de color, en el mimo NO PUEDE INGRESAR EL ENO.
Objetivo PRIMARIO• El Artefacto podrá ser volado a partir de H+10.
• El Artefacto solo puede ser volado por miembros de explosivos. (estarán identificados con brazaletes rojos.
Objetivo SECUNDARIO:
• Cada equipo saldrá de su Zona de bajas con un Herido (maniquí)
• El mismo puede ser trasladado a cualquier parte dentro del area de juego y fuera de los limites de ingreso del eno.
• El Periodista solo podrá ser trasladado al hombro por un jugador (jugadores activos). NO PUEDE SER ARRASTRADO.
• Para obtener los puntos el herido tiene que estar junto a por lo menos uno hombre activo dentro de la zona de extracción en H+20.
MAPA
REGLAMENTACION GENERAL
1. Jugador que se saca la mascara durante el juego Está prohibido sacarse
La mascara en zona de juego, zona de bajas. Solo se permite en la zona fría.
Penalización: Expulsión del juego, el equipo al cual se le expulse un jugador no podrá suplantarlo con otro.
2. Esta prohibido probar, chequear, dispara la marcadora en la zona fría.
Se indicara Lugar donde se puede realizar esta tarea
Penalización: 20 puntos
3. Esta prohibido discutir con los árbitros.
Penalización: 1 + 1 + 1 si llega a 5 podría significar la expulsión del juego
Jugador que falta el respeto al arbitro 1 + 8
4. Esta prohibido dispararle a los árbitros deliberadamente.
Penalización: 3 de la zona de disparo
5. Baja no cantada visualizada por arbitro en momento de impacto 1 + 2
6. Mancha supuestamente vieja 1 + 2
7. Jugadores que trasponen limites de juego (todos estos de baja), automáticamente pierde valor lo logrado por este grupo, sea puntos o bajas.
8. Jugador que pide la baja del adversario sale de baja.
9. Jugador q da información a sus compañeros cuando se va de baja(clásico zombie) Jugador infractor 1 +2
10. Jugador con marcadora pasada sale de baja. el arbitro general podrá pedir el croneado una ves terminado el encuentro en caso de encontrar una marcadora pasada se le descontaron 10 puntos al equipo.
11. A todos los participantes se les exigirá el uso del "barrel Shock" o "Plug" tanto en "Zona de Bajas" y la "Zona Fría"
Penalización: 30 puntos
Varios
- No se permite el consumo de alcohol por parte de los jugadores durante el desarrollo de la LIGA.
Puntajes Obtenidos según Posición
1 - 100
2 - 92
3 - 86
4 - 80
5 - 72
6 - 68
7 - 64
8 - 60