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10/05/09 - k-bumm 2 en lo del viejo mario Cordoba capital - Abierto
![]() Regalo de aries Grafica Vehicular para todos los asistentes!! esta calco!!! muchas gracias por el apoyo a k-bumm 2 y k-bumm 1..ademas eguramente se sortearan otros regalitos by old man Mario!! ![]() si te perdiste kbumm 1 mira aca las fotos-videos y comentarios de la gente q participo:http://paintballargentina.com/foro/s...=14323&page=22 K-BUUUUUM 2 en lo del VIEJO MARIO. ABIERTO DE RECBALL – CORDOBA – FERREYRA. Juego semi-urbano de máximo contacto y cortas distancias.- OPORTUNIDAD: Domingo 10de Mayo.- MODALIDAD: Espejo.- CRONOGRAMA: 09:00 Arribo de los Jugadores, comienzo de las inscripciones y entrega de brazaletes.- 09:30 Cronado de Marcadoras.- 10.30 Reunión con líderes de Equipos y Árbitros (Coord., Límites, Prohibiciones, etc.) Sorteo de la Situación inicial (ataque o defensa).- 10:15 Desconcentración.- 11:50 DESPLAZAMIENTO Y HUBICACION EN EL CAMPO en forma descentralizada cada grupo se dirigirá a su Zona De Baja. 11:00 INICIO DEL JUEGO Primera etapa.- 12:30 FINALIZACION Primera etapa.- INTERMEDIO PARA REPONERSE Y ROTACION DE LOS SECTORES.- 13:50 DESPLAZAMIENTOY OCUPACION de los sectores en forma descentralizada.- 14:00 INICIO DEL JUEGO Segunda etapa.- 15:30 FINALIZACION Segunda etapa.- 16:00 ENTREGA DE RESULTADOS. ZONAS DE BAJAS: Las Zonas de Bajas serán detrás del galpón y en la parte posterior de la isla. EL JUGADOR que carga Gas o sale del Juego por motivos personales, reingresara al mismo dirigiéndose a la Zona de Bajas de su Elemento y reingresando cuando lo haga el oleaje siguiente. (c/10 min.) No habrá limites de distancia minima ni será obligación pedir la bajas a corta distancia.- NO ESTA PERMITIDO CANTAR LA BAJA DEL ENEMIGO, aquel que diga “BAJA” será considerado de esa manera y retirado del juego por los árbitros.- LA BAJA ES POR MANCHA Y/O IMPACTO.- Los jugadores deberán limpiarse las manchas lo mas que puedan antes del reingreso para evitar confusiones.- EL IMPACTO EN LA MARCADORA NO ES CONCIDERADO BAJA. Si impacta en la mano o cualquier otra parte de la silueta del hombre o ante la duda, los árbitros los consideraran baja. Si el jugador Discute, se SACA A EL Y UN COMPAÑERO a criterio del arbitro.- LAS BAJAS REINGRESARAN CADA DIEZ MINUTOS. LOS ULTIMOS CUATRO CADA 5 MINUTOS, HACIENDO UN TOTAL DE 10 REINGRESOS EN TODA LA ETAPA.- (Esto esta sujeto a modificaciones de acuerdo a la cantidad de personal que se inscriba) LOS ARBITROS TENDRAN LA AUTORIDAD PARA SACAR A LOS QUE NO CANTEN LA BAJA O TENGAN UNA CONDUCTA INADECUADA.- ZONAS DE FUEGO: Se respetaran los sectores marcados y visiblemente delimitados en el campo.- ZONA FRIA: Bosque ubicado al SUR del GALPON.- PLAYA DE ESTACIONAMIENTO: Al lado Oeste de la Zona Fría.- Habitacion AREA RESTRINGIDA: En la CASA CHICA, como en la CASA GRANDE, existe un CUARTO que tendrá un CARTEL en la Puerta que Reza AREA RESTRINGIDA, Allí se encontraran los DISPOSITIVOS de Disparo para las baterías de Fuego En estos, podrán entrar solamente los operadores de explosivos que hayan designado los Jefes de Elementos previamente y que estarán destacados por un brazalete adicional. Habrá 4 por elemento, designando uno cada capitán. Lo harán bajo la supervisión del arbitro que verifica que la CASA esta ocupada y sin presencia de enemigo alguno. DESDE DENTRO DE ESTE CUARTO NO SE PUEDE COMBATIR.- MOTIVO DE EXPULCION: Aquel JUGADOR que le dispare a Los Dispositivos, El Cableado, o a Las Baterías de Disparos ubicadas en los techos de las CASAS, como así también a cualquier dispositivo de inicio pirotécnico armado por la organización, Será automáticamente expulsado del JUEGO sin consideraciones ni miramientos. ESTA PROHIBIDO TREPAR A LOS TECHOS, ÁRBOLES O HACER BARRICADAS EN LAS VENTANAS CON ESCOMBROS U OTROS ELEMENTOS.- OBJETIVOS. A.- Cada Diez (10) minutos se Activara una Bomba Por Casa.- El arbitro asignado a esa casa verificará que la casa en el minuto 9 este tomada por uno de los elementos en su totalidad, permitiendo en el minuto diez que un operador de explosivos entre al Área Restringida y accione una bomba, quedando el punto de esta para ese equipo. NO PODRAN activarse las bombas en los casos de que: a.- la casa no este tomada en su totalidad, esto es que haya combate dentro, y b.-de que no este presente en la casa en el minuto 9 ningún operador de explosivos.- Pasados los diez minutos y con el permiso de los reingresos no se permitirá la activación.- En el periodo de 1½ horas existen 8 intérnalos de 10 minutos, esa será la cantidad de bombas por casa, total 16 bombas.- Cada una activada otorga 10 ptos.- B.- En el sector del pileton estará ubicado el objetivo especial, El COMANDANTE X, (Muñeco) que será RESCATADO y replegado hasta la Zona de bajas correspondiente.- Para poder acceder a movilizar el Cte X , primero el Elemento deberá activar la bengala de humo de su color que se encuentra ubicada en el eucalipto central del campo, podrá hacerlo cualquier integrante del Elemento que acceda a ella, teniendo cuidado de no encender la bengala del enemigo, pues esto habilitara al otro Equipo para levantar el muñeco.- Si al movilizar el Cte X activaran cualquier tipo de carga cazabobos, todos los integrantes del elemento que estén en un radio de 10 metros quedaran fuera de combate debiendo dejar este en el lugar.- El extraer el Cte X a la zona de bajas propia otorga 70 ptos.- C.- Sobre el Campo arado del Sector Noroeste, entre las dos Casas estará ubicada una posición desde donde se activará una BOMBA “HONGO DE TALCO”.- Deberán intentar llegar hasta esta posición, donde se consolidará su copamiento con el encendido de una bengala ROJA, y posterior a ello un arbitro autorizara la activación del BOMBA HONGO.- Sobre el campo arado y para permitir la aproximación se pondrán obstáculos escalonados.- el cumplimiento de este objetivo otorgara 60 ptos.- BOMBAS DE HUMO DE ALTA DENCIDAD PARA CORTINA DE HUMO: Cada Elemento contara con la posibilidad de utilizar 1 Bomba de Humo de Alta Densidad para cubrir su avance por cada Etapa. Esta estará en poder de un Arbitro que la empleara a pedido del comandante, que podrá solicitarla cuando quiera, después de la primera media hora.- USO DE PIROTECNIA: De más esta especificar que solo estará permitido para La Organización.- NORMAS DE SEGURIDAD: USO DEL BARREL SOCK OBLIGATORIO EN LOS INTERBALOS Y ZONA FRIA – USO PERMANENTE DE MASCARA DURANTE EL JUEGO.- Penalización, el jugador que NO CUMPLA estas normas será expulsado del juego.- COSTOS: INSCRIPCION (byop): $38,oo ( incluye una Carga de CO2) Combo para alquiler en el Campo: Inscripción, Custom 98, Mascara, Una Carga Adicional de CO2, mas 500 Tiros - $105,oo Costo Bolsa de 500 Tiros - …………………………………………………...… $70,oo Carga Garrafa de 9 /12 Oz -………………………………………………….….. $6,oo Carga Garrafa de 20 Oz - …………………………………………………...… $10,oo LOGISTICA ADICIONAL EN EL CAMPO: Hamburguesas y gaseosa en la zona fría. Como llegar al campo: Nos juntamos en la estacion de servicio a metros del arco de cordoba sobre la sabatini entre las 0800 y las 0845: click en la imagen para agrandar ![]() Mapa del campo donde se ven las 2 casas y el pileton: 31°28'50.21"S - 64° 7'1.08"O ![]() Importante: la Organizacion esta a cargo de Mario Gutierrez!! info de contacto: Celular mario: 0351-156531463 Celular Hugo cabreira: 0351-156819834 PD en breve mapas con los objetivos y zonas demarcadas y mas info sobre las misiones.... comiencen con la inscripcion y una ves que separamos los equipos con el agite ![]() Importante Bueno muchachos les quiero comentar lo siguiente: tengo un amigo que ayuda en una ONG y me pidio un dia el favor de hacer un juego para beneficio de una ONG, la misma se llama UN TECHO PARA MI PAIS (fijarse en la web), yo se que mucha gente no esta en condiciones de aportar dinero cosa que no se pide siempre, aca solo le pedimos con la colaboracion, ayuda, ejemplo o como puedan; Ropa o alimento, zapatillas, utiles escolares etc. Siempre en casa hay una bolsa dando vueltas, o algo que nos quedo chico y no lo usamos, les pido en nombre de la organizacion del juego K-Bumm, mio y de todo el equipo KSK Das Kommando Spezialkräfte, Si pueden darnos una mano para ayudar a estas personas que por circunstancias de la vida no pueden tener las cosas basicas para subsistir desde ya y como siempre se estara enormemente agradecido por el aporte un saludo grande Maverickhttp://paintballargentina.com/foro/member.php?u=182 pd: si alguien quiere saber mas sobre esta ONG por favor contactarse conmigo por msn y les doy con el contacto referido
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Última edición por hugocabreira; 07-May-2009 a las 19:02 |
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hugo porfavor pone a cuanto van a estar la hamburguesas
de todas maneras yo voy a verlo gritar al viejo
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ya estoya dentro, me parece que voy de dejar mas que la vida en el campo jojo. y depues ni la parrilla va a quedar el hambreson que me va a dar..
prometo no ir con resaca ese dia:;P jajaja huguito todavia te debo la virra aparece papa!
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Buenisimo!!!!
Voy avisando a la tropa para que confirmen.
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Inscripcion -.................................................. ................$38
bolsa de pellets por 500 - .............................................. $70 carga CO2 20 oz - .................................................. .......$10 carga CO2 9 o 12 oz -.................................................. .. $7 carga HPA............................................... .....................NO! Alquiler en el campo - Inscr., Marc.98, masc. y 500 pelets......$105 LA SILLA DE SYLAR....................................... NO TIENE PRECIO ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
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Yo voy no me lo pierdo.....
Solo dos cosas..... que esta ves haya un crono... y que los arbitros no esten armados.... la ultima ves me parecio de mal gusto....
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Cita:
casi imposible
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Cita:
de todas formas los arbitros q estaban armados son personas de las fuerzas de segurirdad con permiso y conocimiento para portarlas, y la idea es evitar problemas con los vecinos del lugar q generalmente tambien estan armados pero sin permiso y para una causa poco amistosa..... Lo del crono el viejo tiene tiempo desde ya hasta el 10/5 para comprar/robar/pedirle prestado a su novio kato!!!
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