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Paintball Argentina  

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Antiguo 12-Feb-2009, 19:40
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10-11/04/09 - Op.Blue Scorpion - Cordoba - Big Game



Juego tipo: Big Game
Fecha : Viernes 10 y Sábado 11 de Abril del 2009.

Campos:

Paintwar Unquillo Córdoba
1º dia de juego (10 de abril )

31º13'45.32" S 64º20'09.34" O


Selva Negra Río Ceballos Córdoba
2º dia de juego (11 de abril )

31º08'35.16" S 64º19'36.40" O

(Sujeto a variaciones.)

Derecho de juego: $50.00
Byop: sin cargo
Tipo de juego: Espejo.
Hora de comienzo:10:30 hs. se solicita a los participantes puntualidad.
Duración de cada etapa: 120 min.
Dos etapas por dia.
Intermedio: 30 min. para reaprovisionamiento.

Alquiler de equipos por partes de los campos organizadores:
Tippmann 98c / Spyder Xtra
500 bolitas
1 carga de gas, garrafa de 12 oz
Los dos días: $80.00

Co2 : precio de carga de 9,12 y 20 oz a confirmar.
Hpa: a confirmar.

La inscripción Incluye:
Brazalete / credencial.
Agua en el campo.
Baños químicos en el predio
Servicio de Emergencias Medicas
Participación en los sorteos.
Campamento en el campo sin cargo
Arbitros.


Op. Blue Scorpion / Голубое Scorpion

Situacion Historica:
En la primavera de este año, Estados Unidos afirmó su voluntad de emplazar en Europa unos elementos de su sistema de defensa, en concreto unos misiles interceptores en Polonia y un radar en la República Checa, con el fin de salvaguardar a Occidente de los posibles ataques de Irán y Corea del Norte. Desde entonces, esos escudos antimisiles se han convertido en la manzana de la discordia tanto en los países implicados como en las relaciones entre Rusia y Occidente.
Hasta ahora ninguna de las conversaciones sobre este asunto ha dado un resultado positivo a dicho conflicto.
El presidente ruso reaccionó con la violenta susceptibilidad que le caracteriza y repitió una y otra vez que la política armamentística estadounidense va dirigida contra su país. Aseguró que desplegaría misiles rusos en su territorio más occidental, el enclave de Kaliningrado junto a las fronteras polaca y lituana, si Estados Unidos proseguía con su proyecto de instalar un escudo antimisiles en la República Checa y en Polonia, dos de los antiguos satélites soviéticos cuya política proamericana enerva a Putin.
El presidente ruso no se limitó a las amenazas sino que recurrió a los hechos, rompiendo varios tratados internacionales de desarme y anunciando su firme voluntad de retomar los vuelos estratégicos de bombarderos capaces de llevar cabezas nucleares, suspendidos desde la guerra fría. Además, los últimos discursos de Putin, muy aplaudidos en su país, acostumbrado a diagnosticar su lugar en el mundo por la importancia de sus enemigos, y dignos de la retórica de la guerra fría, se dirigen no sólo contra Estados Unidos sino contra Occidente en general.
¿Cómo se vive el dilema de la colocación del escudo antimisiles en los países implicados? Los Gobiernos de la República Checa y de Polonia han dado su visto bueno a la tentativa norteamericana, aunque todavía queda pendiente de aprobación por ambos parlamentos. Sin embargo, el asunto divide a la ciudadanía. En la República Checa, el tema del escudo se ha convertido, desde hace meses, en el más candente, en la querella que ha separado a los checos en dos mitades. Un estrecho colaborador de Vaclav Havel, el ex ministro de defensa y ex embajador checo en Rusia Lubos Dobrovsky me informó de que aquella mitad que da la bienvenida a la colocación del escudo en su territorio argumenta que es ventajoso para la República Checa formar parte del sistema de defensa occidental. Los que así opinan suelen tener en cuenta la importancia que Estados Unidos tuvo para su país a lo largo del siglo XX: le ayudaron a independizarse del imperio austrohúngaro, lo liberaron de los nazis (junto con los rusos), durante la guerra fría apoyaron a los disidentes, dieron los pasos decisivos para la caída del comunismo, cuenta Dobrovsky. Y precisa: “Nuestros argumentos de apoyo a los proyectos norteamericanos son más políticos que militares; además, la Rusia de Putin nos da miedo”………









REGLAMENTO GENERAL:

CAUSAS DE EXPULSIÓN O TIEMPO FUERA:
• No se podrá hacer fuego hacia y desde la zona de bajas por ningún motivo.

• No se pedirá la baja al oponente, salvo que por accionar del disparo pudiera
ocasionar algún daño.

• No se discutirán las decisiones de los árbitros, los mismos están capacitados para
sacar del juego al o a los jugadores en conflicto.

• No se discutirá con el oponente es causal de penalización de los jugadores en conflicto
mas dos o mas jugadores próximos

• Los jugadores dados de baja no podrán radiar o brindar información a sus compañeros activos.

• En caso de encontrarse manchas viejas en un jugador activo el arbitro esta facultado a sacar a este del campo del juego (chequear la existencia de estas en la zona de baja, solicitar asistencia de sus compañeros)

• NO SE PERMITE EL USO DE PIROTECNIA
Salvo la identificada para los objetivos.

•Cualquier impacto directo en el cuerpo o accesorio pegado al mismo es considerado baja
salvo los impactos en la marcadora.

• No se permite marcadoras a mas de 275 / 280, cada cual será responsable de mantener su marcadora en los limites estipulados.

• EL USO DE BARREL CONDON ES OBLIGATORIO PARA TODOS LOS QUE PARTICIPEN
en el evento y que se encuentre en las zonas seguras en los entretiempos.

• EL USO DE LA MASCARA ES OBLIGATORIO PARA TODOS LOS PARTICIPANTES Y SOLO SE PODRÁ PRESCINDIR DE LA MISMA EN LA ZONA FRÍA DESIGNADA, LA FALTA DE ESTA EN EL CAMPO DE JUEGO
ES CAUSAL DE EXPULSIÓN.



Misiones y nomenclatura general:
Op. Blue Scorpion:

Con el despuntar del alba cuatro divisiones de asalto aerotransportado, una división de artillería de campo, la 12 ª división de fuerzas elite y la 2ª División de Tanques son movilizadas hacia territorio de Polonia en una incursión sin precedentes.
Su misión es destruir los bunkers, el sistema de alerta temprana de radares y hacerse con el control del HQ general, con el fin de desmembrar el sistema táctico que proporciona información vital a las plataformas y lanzaderas de misiles en el país vecino de Republica Checa.
Aún así se trato de mantener el mayor de los hermetismos con respecto a la operación, información clasificada ha caído en poder del Servicio de Inteligencia de Polonia dando la posibilidad a este ultimo de reforzar sus líneas fronterizas y movilizando las tropas necesarias para la defensa y contraofensiva.
En paralelo a la avanzada bélica sobre Polonia tropas rusas compuestas por paracaidistas de elite del Kremlin y la 5ta División de morteros son enviadas a territorio de la República Checa con el fin de hacerse con la posesión de los silos de misiles de mediano y largo alcance.
Así también dicho despliegue estratégico tiene como fin dejar asentado ante el mundo que Rusia no dejara cabos sueltos y que quienes traten de atentar contra su soberanía serán ajusticiados y sometidos.....



Objetivos Rojo:

• Obtener y mantener el control de los Silos de misiles S1/S2/S3 emplazados en territorio enemigo así como también de la Central eléctrica CE cortando el suministro eléctrico a las instalaciones, los mismos tendrán chequeo en H+30, H+60, H+90, H+120
• S1/S2/S3 valor 10 Pts. x cada chequeo - CE valor 20 Pts. x cada chequeo

• Se deberá destruir el HE Helipuerto a partir de H+20 y hasta H+100 a través de la detonación del mismo, evitando posibles despliegues de tropas por vías aéreas
• HE valor 25 Pts.

• Destruir las posiciones antiaéreas MA ubicada en las cercanías del helipuerto posibilitando ataques aéreos en la zona de conflicto.

• MA valor 20 Pts.



Objetivos Amarillo:

• Detonar los PM1/PM2 Puestos de morteros ubicados en las laderas de las montañas.
• PM1/PM2 valor 35 Pts.

• Obtener y mantener el control del PO Puesto de observación enemigo y del A1 Puesto de avanzada, los mismos tendrán chequeo en H+30, H+60, H+90, H+120.
• PO valor 10 Pts. por cada chequeo – A1 valor 15 Pts. por cada chequeo.

• Deberá obtener la posesión y control del campamento y barracones B1 enemigos, los mismos tendrán chequeo en H+30, H+60, H+90, H+120.
• B1 valor 15 Pts. por cada chequeo


Observaciones Generales:

• En ambos juegos las tropas largaran ya ubicadas en su territorio según criterio de cada comandante dando prioridad a los objetivos que crea necesaria, pero sin traspasar la frontera imaginaria hasta que se declare la largada por parte de la organización.

• Posesión de objetivos: habrá dos banderas de color una por equipo, la bandera que se encuentre enarbolada denotara la posesión del mismo, la restante se deberá dejar al lado del mástil, no se podrá esconder o cambiar de lugar las banderas por ningún motivo. En caso de no haber ninguna bandera enarbolada a la hora del chequeo no sumara ni restara puntos a ninguno de los dos bandos.
• Objetivo por detonación: la detonación de los mismos se realizara con pirotecnia que se encontrara colocada en cada uno de ellos. Una vez detonado un objetivo pierde totalmente su validez táctica y no sumara ni restara puntos en adelante.




-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------





Objetivos Rojo:
• Obtener el control de los Bunkers B1 y B2 así como también del HQ enemigo, los mismos tendrán chequeo en H+30, H+60, H+90, H+120.
• B1 y B2 valor 10 Pts. x cada chequeo - HQ valor 20 Pts. x cada chequeo

• El ejercito rojo deberá destruir el sistema de radares R1 / R2 / R3 emplazados en territorio hostil a través de la detonación de los mismos.

La detonación estará disponible para ser efectuada a partir de H+40 y hasta H+100 únicamente, de ser realizada fuera de esos horarios no serán consideradas validas.
• R1 / R2 / R3 valor de cada uno 25 Pts.

Objetivos Amarillo:
• Evitar el despliegue de tropas aerotransportadas rusas en el territorio, para ello deberá inutilizar mediante detonación con pirotecnia de la pista de aterrizaje del aeropuerto (P1) a a partír de H+00 y hasta H+90
• Valor de P1 35 Pts.

• Deberá mantener bajo su mando la torre de control (TC) que tendrá chequeo en H+30, H+60, H+90, H+120.
• Valor de TC 20 Pts. cada chequeo.

• Destruir el depósito de combustible para aviones (DC) ubicado tras las líneas de ametralladoras y el polvorín (PV) rusos mediante pirotecnia a partir de H+40 y hasta H+90.
• Valor de DC 15 Pts. - Valor de PV 15 Pts.

• Conseguir el control de los nidos de ametralladoras emplazados A1 y A2.
• Valor de A1 y A2 20 Pts. cada chequeo.


• A partir de H+20, H+50, H+80 y en H+110 un blindado se desplazara por el área demarcada punteada amarilla pudiendo hacer fuego hacia cualquiera jugador sin importar el bando al que pertenezca, al mismo no se le podrán hacer disparos.

Cada bando deberá evitar más allá de cumplir sus objetivos designados que el oponente no cumpla con los propios.






Sponsor del Evento CORX09



Para el Big Game de COR-X09 vamos a sortear junto con la Colaboracion y apoyo de Tippmann los siguientes premios





1 Marcadora Tippmann X7 basic nueva en caja




1 Marcadora Tippmann A5 Basic nueva en caja




1 Marcadora Bravo One Tactical nueva en caja




1 Marcadora Model 98 Platinum Serie nueva en caja


Mi agradecimiento por el apoyo de la Empresa Tippmann que nos da desde el año 2006 acompañandonos en cada evento en el cual estamos presentes en todo el pais y una ves mas en Cordoba.








5 Cajas de Paintballs METEOR o ELIXIR




3 Cajas de Paintballs METEOR o ELIXIR




2 Cajas de Paintballs METEOR o ELIXIR



Mundo hard y Play Center








1 Base Omega molle con accesorios y 1 Mochila Comando Medium a sortear ebtre los presentes e inscriptos



1 Equipo de Ropa chaqueta y Pantalon patron Digital a sortear entre los presentes e inscriptos a COR-X09



1 Pase gratis para todo el equipos a Sortear entre los presentes e inscriptos a COR - X09
1 Un camarógrafo profesional a disposición para tomar imágenes para el DVD


Pirotecnia y humo a cargo de



















Actualizado en PRIMERA PAGINA.
Atte. COR-X09 Organización.

Última edición por Cor-x09; 31-Mar-2009 a las 22:29
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COR-X09: "Un Juego de Campos y Jugadores para Jugadores" Tu mejor alternativa


EQUIPO ROJO:

LINXS
GEO FOX
GRUPO LOBOS
ANGRY MOB PAINTBALL TEAM
BRANCOS
BLUE DRAGONS
CAMALEONES
SHADOWS
INDEPENDIENTES


TOTAL ROJOS: 95 JUGADORES

EQUIPO AMARILLO

LEGION
R-U
AVES DE RAPIÑA
PUCARA
RAPTORS
LOBOS
IGUANAS


TOTAL AMARILLOS: 95 JUGADORES




ACLARACION:

Faltan agregar a esta lista:
* Cantidad de jugadores de equipos ya anotados (KSK - RED PAINT - LICANTROPOS - REPTILES - SNAKES)
* Cantidad de jugadores de alquiler.
* Equipos que aun puedan anotarse.

Fecha limite para inscribirse 1 de abril de 2009




************************************************** ************************************************** ***********



Lista de jugadores y equipos confirmados con asistencia a Op. Blue Scorpion


G.E.O. FOX PAINTBALL TEAM´

1-Cap. Bruno
2-Mike
3-Obbi
4-Azazor
5-Jihâd
6-Ukrania
7-Josha
8-Warman
9-Tiburon
10-Panzer
11-Sebansa
12-Omar
13-Seba
14-Pablo
15-Kakashi
16-Yogui
17-Bucefalo
18-Topo
19-Vasco
20-Fantasma
21-Gorila


PUCARA PAINTBALL TEAM

1-Mavereeck
2-Peli (Carlos G. Monti)
3-Tiger One
4-Gass
5-Gonza
6-Omarpirata
7-Melay
8-Kurdo
9-Pepard
10-Chino
11-kalashnikov ( invitado )
12-Diego 69 ( invitado )


AVES DE RAPIÑA PAINTBALL TEAM

1-MOUSE
2-FENIX
3-THE PRIEST
4-DOOM
5-WAN
6-JUEZ DREDD
7-KUNG FU PAINTBALL
8-MILIKO (MANOLO)
9-FHURER
10-CHANGO

ANGRY MOB PAINTBALL TEAM
1-Urick
2-Pako48
3-Legion
4-FELAGUND
5-SINSHI
6-GATO
7-RODRIGO
8-Agufernandez
9-BUBA
10-EFREET
11-LUKAS
12-Gamer
13-MANDRAGORA

SHADOWS PAINTBALL TEAM

01-Reo13
02-Hugo
03-Caza
04-Ing12
05-Roy
06-Agustín
07-Generals
08-Delta
09-Chemix
10-Agustin
11-Antrax
12-Doc
13-Chino
14-Lechuga
15-Generals
16-Sebastian
17-Pendex
18-Daniel
19-xx
20-xx

EQUIPOS BRANCOS

1-Martin
2-Doblecero
3-Carna
4-Harpoon
5-Nema

RAPTORS PAINTBALL TEAM

1-Subrepticius
2-Sir_Dan
3-Juan
4-Krausser
5-Bravo
6-Chamaco
7-Juampi
8-Yakuza
9-Fcu cba
10-Syrdar
11-Centurion ( PRETORIANO ) invitado

GRUPO LOBOS

1-Pitchon
2-Yuyo
3-Pigu
4-Javier
5-Rommel
6-Fierro
7-Will
8-Murdok (nico)
9-Victor
10-Chano
11-Ivan
12-Cacsi

BLUE DRAGON’S PAINTBALL TEAM

1-Cronos
2-Gral Nixon

IGUANAS PAINTBALL TEAM + INVITADOS de AREA RESTRINGIDA PAINTBALL

01-Mario
02-Peta
03-Bravo 3
04-Nacho
05-Condorito
06-Meiso
07-Gitano
08-Nando
09-Mimi
10-Mati percu
11-Franco
12-Damaris
13-Vero
14-Nelson de inks
15-Pablo de inks
16-leo
17-nany
18-seba
19-martin
20-chileno
21-invitado
22-invitado
23-invitado
24-invitado
25-invitado
26-invitado

LEGION PAINTBALL TEAM ( Tucuman )


1-Coyote
2-Sabado
3-Alakran
4-Raul
5-Pato
6-Duro
7-Black wank
8-lucas
9-Greyfox
10-Charly
11-fantasmita
12-Gonzalo Ovejero
13-Tordo ( tucuman )

LINX PAINTBALL TEAM ( San Juan )

1-kukham - capitan
2-cobra
3-chori
4-narigon
5-foco
6-pirata negro
7-dardo
8-pichon
9-fernando
12-invitados x 3

INDEPENDIENTES PAINTBALL TEAM

1-Sebastian


PAINT WAR ( Alquileres )

#Cantidad de participantes a confirmar


SELVA NEGRA PAINTBALL ( Alquileres )

#Cantidad de participantes a confirmar


RED PAINT TEAM ( Tucuman )

#Cantidad de participantes a confirmar

LICANTROPOS PAINTBALL TEAM ( Córdoba )

#Cantidad de participantes a confirmar


REPTILES PAINTBALL TEAM ( Córdoba )
#Cantidad de participantes a confirmar


CAMALEONES PAINTBALL TEAM ( Córdoba )

#Cantidad de participantes a confirmar


K.S.K DAS KOMMANDO SPEZIALKRAFTE PAINTBALL TEAM ( Córdoba )

#Cantidad de participantes a confirmar


SNAKES PAINTBALL TEAM ( Córdoba )

#Cantidad de participantes a confirmar
*Solo participaran del día 2 ( sábado 11 de abril )




ARBITROS:

AREA RESTRINGIDA PAINTBALL

1-Harry
2-Cabeza
3-Facu
4-Raul
5-Ivan
6-Pergo
7-Chino
8-Murdock


SELVA NEGRA

1-Gaston
2-Ismael
3-Mauri
4-Javier
5-Paola
6-Ariel
7-pablo
8-Picatto

PAINT WAR

1-Goose
2-Gaby
3-Gaston
4-Gime
5-Jere


# Todos los que quieran colaborar con el arbitraje serán muy bien recibidos y retribuidos.


Última edición por Cor-x09; 19-Mar-2009 a las 01:27
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Antiguo 12-Feb-2009, 19:45
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DIONICIO Cuando Tippman invento la marcadora, el ya tenia Hpa y un digicamo.DIONICIO Cuando Tippman invento la marcadora, el ya tenia Hpa y un digicamo.DIONICIO Cuando Tippman invento la marcadora, el ya tenia Hpa y un digicamo.DIONICIO Cuando Tippman invento la marcadora, el ya tenia Hpa y un digicamo.DIONICIO Cuando Tippman invento la marcadora, el ya tenia Hpa y un digicamo.DIONICIO Cuando Tippman invento la marcadora, el ya tenia Hpa y un digicamo.DIONICIO Cuando Tippman invento la marcadora, el ya tenia Hpa y un digicamo.DIONICIO Cuando Tippman invento la marcadora, el ya tenia Hpa y un digicamo.DIONICIO Cuando Tippman invento la marcadora, el ya tenia Hpa y un digicamo.DIONICIO Cuando Tippman invento la marcadora, el ya tenia Hpa y un digicamo.DIONICIO Cuando Tippman invento la marcadora, el ya tenia Hpa y un digicamo.
felicitaciones y que sea tan bueno como esta planteado....
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MI VIEJA MULA YA NO ES LO QUE ERA
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Antiguo 12-Feb-2009, 22:02
Avatar de Mavereeck
TaGarNa cara de sacua
 
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Mavereeck Cuando tira un pellet con la marker, tira una obra de arteMavereeck Cuando tira un pellet con la marker, tira una obra de arteMavereeck Cuando tira un pellet con la marker, tira una obra de arteMavereeck Cuando tira un pellet con la marker, tira una obra de arteMavereeck Cuando tira un pellet con la marker, tira una obra de arteMavereeck Cuando tira un pellet con la marker, tira una obra de arteMavereeck Cuando tira un pellet con la marker, tira una obra de arteMavereeck Cuando tira un pellet con la marker, tira una obra de arteMavereeck Cuando tira un pellet con la marker, tira una obra de arteMavereeck Cuando tira un pellet con la marker, tira una obra de arteMavereeck Cuando tira un pellet con la marker, tira una obra de arte
Se confirma el primer equipo, Pucara estara presente en este evento...
Saludos a todos..... seremos 8 y sumaremos mas gente... pronto seran los nick posteados
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Antiguo 12-Feb-2009, 22:09
Avatar de Bruno
Capitán Fox
 
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Bruno tiene su propio Error 400Bruno tiene su propio Error 400Bruno tiene su propio Error 400Bruno tiene su propio Error 400Bruno tiene su propio Error 400Bruno tiene su propio Error 400Bruno tiene su propio Error 400Bruno tiene su propio Error 400Bruno tiene su propio Error 400Bruno tiene su propio Error 400Bruno tiene su propio Error 400
Equipo 100% confirmado:

G.E.O. FOX Paintball Team

Cap. Bruno
Mike
Obbi
Azazor
Jihâd
Ukrania
Josha
Warman
Tiburon
Panzer
Sebansa
Omar
Seba
Pablo
Kakashi
Yogui
Bucefalo
Topo
Vasco
Fantasma
Gorila

ARBITROS Y PERSONAL DE AYUDA:
Pergo
__________________
Cita:
Iniciado por Hermida Ver Mensaje
[...] Ademas Bruno te apunta con el dedo y ya cantas la baja, no le hace falta mas que eso [...]

Última edición por Bruno; 25-Feb-2009 a las 14:16
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Antiguo 12-Feb-2009, 22:14
Avatar de chori linx
OVZ 2011 EL EXTREMO
 
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Ubicación: san juan
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chori linx Dios le mando a Jesus para que le de clases de paintballchori linx Dios le mando a Jesus para que le de clases de paintballchori linx Dios le mando a Jesus para que le de clases de paintballchori linx Dios le mando a Jesus para que le de clases de paintballchori linx Dios le mando a Jesus para que le de clases de paintballchori linx Dios le mando a Jesus para que le de clases de paintballchori linx Dios le mando a Jesus para que le de clases de paintballchori linx Dios le mando a Jesus para que le de clases de paintballchori linx Dios le mando a Jesus para que le de clases de paintballchori linx Dios le mando a Jesus para que le de clases de paintballchori linx Dios le mando a Jesus para que le de clases de paintball
de san juan, linx presente. mas adelante confirmamos la cantidad.
mucha suerte!!!!!!!!!!!!!!
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Antiguo 12-Feb-2009, 22:38
Avatar de KUKHAM
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KUKHAM El no juega, porque cuando lo ven en el campo todos cantan la baja.KUKHAM El no juega, porque cuando lo ven en el campo todos cantan la baja.KUKHAM El no juega, porque cuando lo ven en el campo todos cantan la baja.KUKHAM El no juega, porque cuando lo ven en el campo todos cantan la baja.KUKHAM El no juega, porque cuando lo ven en el campo todos cantan la baja.KUKHAM El no juega, porque cuando lo ven en el campo todos cantan la baja.KUKHAM El no juega, porque cuando lo ven en el campo todos cantan la baja.KUKHAM El no juega, porque cuando lo ven en el campo todos cantan la baja.KUKHAM El no juega, porque cuando lo ven en el campo todos cantan la baja.KUKHAM El no juega, porque cuando lo ven en el campo todos cantan la baja.KUKHAM El no juega, porque cuando lo ven en el campo todos cantan la baja.
muy buena noticia!!... felicitaciones y estaremos presentes con seguridad, exitos!!!
__________________
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Antiguo 13-Feb-2009, 05:56
Avatar de Tiger One
Impresentable .....
 
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Ubicación: Cordoba
Mensajes: 1.478
Agradecimientos: 7.539
Agradecido 3.820 veces en 1.159 Mensajes
Tiger One Viajo en mula para recuperar la garrafa de battoTiger One Viajo en mula para recuperar la garrafa de battoTiger One Viajo en mula para recuperar la garrafa de battoTiger One Viajo en mula para recuperar la garrafa de battoTiger One Viajo en mula para recuperar la garrafa de battoTiger One Viajo en mula para recuperar la garrafa de battoTiger One Viajo en mula para recuperar la garrafa de battoTiger One Viajo en mula para recuperar la garrafa de battoTiger One Viajo en mula para recuperar la garrafa de battoTiger One Viajo en mula para recuperar la garrafa de battoTiger One Viajo en mula para recuperar la garrafa de batto
Que juego !!!!

Che que buen juego pinta !!!! excelente precio, felicito a los organizadores Paint War, Area Restringida y Selva Negra ..... muy buena oferta !!! Alla vamos ....
__________________
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Antiguo 13-Feb-2009, 07:35
Avatar de MOUSE
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muy bueno che, felicitaciones a los tres campos, muy buena gente, suerte
__________________
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Antiguo 13-Feb-2009, 07:50
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«AVES DE RAPIÑA»®
 
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Kung Fu Paintball El no juega, porque cuando lo ven en el campo todos cantan la baja.Kung Fu Paintball El no juega, porque cuando lo ven en el campo todos cantan la baja.Kung Fu Paintball El no juega, porque cuando lo ven en el campo todos cantan la baja.Kung Fu Paintball El no juega, porque cuando lo ven en el campo todos cantan la baja.Kung Fu Paintball El no juega, porque cuando lo ven en el campo todos cantan la baja.Kung Fu Paintball El no juega, porque cuando lo ven en el campo todos cantan la baja.Kung Fu Paintball El no juega, porque cuando lo ven en el campo todos cantan la baja.Kung Fu Paintball El no juega, porque cuando lo ven en el campo todos cantan la baja.Kung Fu Paintball El no juega, porque cuando lo ven en el campo todos cantan la baja.Kung Fu Paintball El no juega, porque cuando lo ven en el campo todos cantan la baja.Kung Fu Paintball El no juega, porque cuando lo ven en el campo todos cantan la baja.
Muy buena iniciativa, està bastante tentador.
Exitos!!!
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