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10-11/04/09 - BAS09 - Buenos Aires - Big Game


Big game Buenos Aires 09: Op. Rio De La Plata

Fecha: 10 y 11 de abril del 2009 (semana santa)

Lugar: Zarate, ruta 9 km 81 provincia de buenos aires

Precio de entrada jugadores buenos aires: $ 150 (hasta en 3 cuotas, ver abajo)
Precio de entrada jugadores interior: $75 (hasta en 3 cuotas, ver abajo)
Precio de byop: incluido en la entrada
Precio de Alquiler de equipo: tercerizado
Precio de pellets: a definir
Precio de carga de HPA: a definir
Precio de carga de Co2: a definir

Sponsors oficiales del BAS09
Knife One
SOGteam Elite Military Clothes
CF Titanio
Alluss vests
Xebra equipos militares

Primer big game de buenos aires donde la convocatoria es unificada entre los campos de Paintball participantes.
Esta colaboración le permite a la organización la posibilidad de brindar un mejor y mayor servicio al jugador de Paintball.


La convocatoria para los campos es abierta.
Los campos que quieran mas detalles de como participar, pueden enviar PM a este mismo usuario.

El valor de la entrada incluye:


- Big game 5 horas puntuables, mas etapa nocturna por la gloria.
- tercer tiempo ( almuerzo de camarería )
- DVD del evento
- Remera del evento
- Chapa indentificatoria
- Souvenir
- Ambientación ( humo, pirotecnia y vehículos )


Valores agregados:

-Arbitros capacitados y proporcionados por la Asociación argentina de Paintball
-Transporte de tropas en cada salida de bajas ( desde la zona de bajas hasta el punto de reincorporación )
-Campamento en el campo sin cargo, con servicio toda la noche
-Coordinadores en juego para orientar a los jugadores
-Baños en el campo de juego
-Venta de pellets
-Sorteos y premios
-Parrilla en la zona de bajas
-Promotoras
-Venta de HPA
-Personal de seguridad
-Ambulancias ( todo el predio tendrá servicio medico por cualquier inconveniente )


Organización:
Hernan Torrielli (Dodge)
Andres Bressan (CapMorgan)

Trailer:


Cita:
Aclaracion:Todos los personajes y eventos de este relato son imaginarios, cualquier similitud con la realidad es pura coincidencia.

Situación histórica y política general:

UN PAIS DIVIDIDO
Argentina, Octubre de 2003.
Nestor Kruger, nacido en el sur del pais, gana las elecciones presidenciales. Al mismo tiempo y en una desesperada maniobra, lo que queda de la oposición funda una nueva coalición política, LA FEDERACION DE PROVINCIAS DEL NORTE, para evitar el monopolio gubernamental. La misma esta conformada por políticos de provincias norteñas, donde el poderío y la influencia de la “familia K” no son tan abrumadoras.
Durante los siguientes años, un personaje cobra notoriedad dentro de esta coalición. Su nombre es Alejandro Quiroga. Conocido como “El Jardinero”, es oriundo de la provincia de Tucumán, cobra popularidad por su vocabulario vulgar, su carisma y sus efusivos discursos, más que por sus ideas de gobierno. Con apenas 25 años de edad, se convierte en el símbolo de la FEDERACION.
Al mismo tiempo, el gobierno nacional demuestra su supremacía en el congreso favoreciendo a las provincias del sur del país con una infinidad de beneficios económicos y sociales denominados “plan de ayuda patagónica”. Dentro de este paquete de leyes y medidas, se destaca la “nueva ley portuaria”. La misma ordena el cierre y bloqueo al exterior de todos los puertos (incluyendo el de Buenos Aires), con excepción al de Viedma y que la totalidad de los impuestos recaudados por la aduana nacional se destine al mencionado plan.

Otras medidas polémicas son:
-El traspaso de la capital nacional a la ciudad de Viedma.
-El retorno del servicio militar obligatorio, destacando a la totalidad de los conscriptos a regimientos del sur del país.
-El traspaso de un gran numero de regimientos militares al sur del país a los fines de cubrir la demanda de personal por la ley del servicio militar obligatorio.

También cambia el nombre de su partido político, a partir de ese momento pasa a tener el nombre de “PARTIDO UNITARIO PATAGONICO”.
Esto genera un profundo descontento en la población del norte, haciendo aun más fuerte la figura del Jardinero Quiroga. La convocatoria del Jardinero crece exponencialmente. Sus actos y manifestaciones, cada vez más multitudinarios y ya preocupan al gobierno de la familia Kruger.

Octubre de 2007
El Jardinero se presenta como candidato por la Federación y pierde las elecciones presidenciales ante Cristina Kruger en una elección plagada de irregularidades y de denuncias de fraude. La Familia K, continúa su monarquía. No obstante, la federación logra la gobernación en todas las provincias del norte.
El Jardinero, en una jugada muy arriesgada (y con la excusa del fraude electoral) busca y en efecto logra, el aval de las fuerzas armadas en las provincias gobernadas por la Federación.
Nace así, una nueva guerra civil en Argentina…

Noviembre de 2007- Enero de 2008
Diversos enfrentamientos se producen en el centro del país, entre las fuerzas del ejército de la Federación y los Unitarios, provocando una nueva frontera política en el país.
En el siguiente mapa se ilustra la situación al dia de hoy, la cual es caótica en casi todo el frente.


Cita:
Situación histórica y política particular de la operación:

Enero de 2008
Al dia de hoy, el puerto de Buenos Aires esta bajo el control Unitario. El bloqueo naval Federal se hace sentir, pero de todas formas no logran tener un control aceptable.
La gente sabe que una ofensiva Federal por tierra a la ciudad de Buenos Aires y su puerto es inevitable. Esto le daría a los Federales 2 ventajas. Por el lado militar, el obvio corte de la línea logística Unitaria del RIO DE LA PLATA y por el lado político un importante empuje a la causa. Por el lado Unitario, defender esta línea es fundamental ya que si la ofensiva Federal logra llegar al río Paraná, las tropas en Buenos Aires quedaran totalmente aisladas.
Según informan fuentes anónimas, los Federales avanzan con mucho personal y a paso firme por 2 frentes al mismo tiempo. Uno al sur hacia la ciudad de La Plata y otro al oeste, en el pueblo de Pergamino con dirección a Zarate. Este último es el más crítico y mueve la frontera encerrando a los Unitarios cada vez más. Se calcula que para abril, los Federales estarán en las puertas de la ciudad de Zarate…

Su Rol:
TROPA DE INFANTERIA.
Usted formara parte de una compañía de infantería, la cual tiene como objetivo el control de una porción muy frágil de esta nueva frontera generada por la guerra civil.
Será movilizado a las cercanías de la ciudad de Zarate, donde se encuentran una gran cantidad de objetivos en un área relativamente pequeña. La actividad en este área es muy intensa, por lo q se espera un encarnizado y prolongado combate. Entre otras cosas se aprecian morteros, misiles, radares y personal civil necesario. El alto mando considera que todo este material y personal deberá ser preferentemente extraído o en su defecto destruido o eliminado para evitar su uso por parte del enemigo.
Inteligencia informa la posibilidad de tener un espía en nuestras filas, por lo que no podemos brindarle más información. Los objetivos le serán develados cuando sea oportuno.

Misiones y Metodología del juego:
Cuando sea oportuno

Última edición por BAS Paintball; 03-Apr-2009 a las 22:43
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Sistema de inscripción:
La inscripción se realiza mediante la venta de entradas anticipadas y numeradas.
CUPO MAXIMO: 200
El cierre de inscripciones es el 20 de Marzo. No se podran adquirir entradas en la web ni en nuestros puntos de venta pasada esa fecha. Tampoco se podran comprar el dia mismo del juego.

IMPORTANTE:
La entrada debera ser presentada en la mesa de acreditacion el dia del evento, junto con tu DNI y el recibo (o los recibos en caso de cuotas) de pago o comprobante de deposito.

Las entradas se pueden adquirir de la siguiente manera:
-Llenando el formulario (OBLIGATORIO para comprarla en cuotas o jugadores del interior que quieran acceder al descuento)
-En nuestros puntos de venta
-En los campos adheridos.


FORMULARIO:
Envia todos estos datos a acreditacion@baspaintball.com.ar.
Una vez corroborados tus datos y acreditado el pago (deposito o efectivo) se te enviara por correo la entrada numerada.
E-mail
Nombre
Apellido
DNI
Direccion
Ciudad
Provincia
CP
Telefono
Nick
Equipo

PUNTOS DE VENTA
Podes comprar y llevarte directamente tu entrada en nuestros puntos de venta.

Punto 1
ADRENALINA STORE:
PABLO MARCO (PABLO ADRENALINA)
CONSULTAS POR PM: USUARIO: ADRENALINA STORE
CONSULTAS POR MSN Y MAIL: MIRAR PERFIL
CONSULTAS POR NEXTEL 167*9143 PABLO ADRENALINA
CONSULTAS POR CELULAR 15-4994-6715CEL-NEXTEL (PABLO ADRENALINA)
CONSULTAS PARTICULAR: DESDE 12:30HS HASTA LAS 22:00HS 4522-4563 (PABLO ADRENALINA)

Punto 2
ALEJANDRO
Av. Rivadavia 11452
4642-7243
ID:595*734

Punto 3
JORGE
Direccion: Av. Cordoba 1856 (10º piso)
Tel: 4813-0714
ID:171*47

CAMPOS ADHERIDOS AL MOMENTO
La disponibilidad y condiciones de pago son propias de cada campo y pueden diferir entre si.

- Quimes Paintball club
- Talento activo
- Urball paintball
- Ciudad paintball
- La jungla Paintball
- TripleX industrial Paintball
- El escape paintball
- Xtreme Action
- Zona 3 paintball
- La liga paintball
- SFpaintballgames

Última edición por BAS Paintball; 13-Feb-2009 a las 17:47
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Metodología de Juego:

División de equipos:
Los participantes formaran 1 pelotón unitario y 1 pelotón federal. A su vez cada pelotón estará dividido en secciones de 50 jugadores cada una.
La división de las secciones se realizara por sorteo luego de finalizada la fecha de inscripción.
Se catalogaran los equipos participantes según su cantidad de miembros y se ubicaran de manera uniforme en cada sección empezando por los más numerosos y finalizando con los jugadores independientes.

Organica Unitarios:
Seccion “A” tiradores “Domingo F. Sarmiento”
Seccion “B” tiradores “Juan B. Alberdi”

Organica Federales:
Seccion “A” tiradores “Justo José de Urquiza”
Seccion “B” tiradores “Juan Manuel de Rosas”


Coordinadores:
Cada sección contara con un COORDINADOR idóneo en el desarrollo del juego. El mismo estará a las ordenes de la organización pero será parcial al pelotón y a la sección a la que pertenezca (no contara con información del enemigo ni antes ni durante el juego). Estará cercano al frente de batalla y no será baja en ningún momento. Su rol será obviamente el de coordinar a su sección mediante la radio, ordenes verbales o cualquier otro medio disponible.

El juego (Etapa Diurna):
Duración:
El juego diurno tendrá una duración de 5 horas SIN INTERRUPCIONES DE FUEGO.
Tendrá 4 fases de 1 hora. Entre cada fase habrá un “INTERMEDIO” que será un tiempo de 15 minutos para reorganización de tropas. Durante este periodo, el combate continua, pero no hay objetivos puntuables.
Los coordinadores no sabrán cual será el objetivo ni el lugar de la fase siguiente hasta que termine la fase en curso. Se usara el INTERMEDIO para reacomodar a la tropa según conveniencia.

Puntos de Interés (PI):
En el campo existirán distintos puntos de interés (PI) bien señalizados e identificados, en los cuales estarán las misiones a cumplir por cada sección y en cada fase. En los PI habrá personal de la organización, idóneo en el desarrollo del juego, para orientar a los jugadores sobre el objetivo de la fase en curso.
Los PI también sumaran puntos cada 20 minutos, pero solamente aquellos que estén operativos en cada fase.
La posesión de los PI será determinada por una bandera. La propia deberá estar en lo alto del mástil para ser valida.
Las misiones, mapas y puntajes se detallaran mas adelante.

Zona de Bajas:
La zona de bajas será única para ambos bandos y estará ubicada en la zona central del campo.
La reincorporación de las bajas se realizara mediante un vehiculo. El mismo partirá de la zona de bajas en intervalos de 15 minutos y depositara a los jugadores en los puntos de inserción preestablecidos. No se podrá reingresar al juego a pie.

Corralito:
Dentro de la zona de bajas, habrá un corralito con varias sillas. Las mismas serán usadas por los infractores. El tiempo de permanencia en el corral lo dispondrá el árbitro mayor.
Mientras que el jugador penalizado este dentro del corral no podrá realizar ningún tipo de actividad. Deberá permanecer sentado el tiempo que le indique el árbitro mayor.
Se toma como infracción cualquier conducta antideportiva o antirreglamentaria del paintball, no se podrá alegar el desconocimiento de estas normas. La decisión del árbitro mayor es inapelable e inobjetable. Cada jugador será responsable de sus propios actos (croneo de marcadoras, manchas viejas, comportamiento violento y un largo etc.). La organizacion va a tener tolerancia cero en este aspecto. Los arbitros seran provistos por la AAP y su unica funcion sera la de arbitrar, dejando el cotrol o chequeo de puntos al personal de la organizacion.


Cronograma de cada FASE juego Diurno:
Tiempo - Acontecimiento
0hs 00min - Comienzo FASE
0hs 15min - reincorporación
0hs 20min - Puntuación 1 PI
0hs 30min - reincorporación
0hs 40min - Puntuación 2 PI
0hs 45min - reincorporación
1hs 00min - Puntuación 3 PI - Puntuación por Objetivo - reincorporación - Objetivo FASE siguiente - Comienzo INTERMEDIO
1hs 15min - Fin INTERMEDIO - Comienzo FASE siguiente

Etapa Nocturna:
Próximamente.

MISIONES:
PI: 10 puntos por chequeo

Marzo de 2008
Luego de un tiempo de incertidumbre se hace evidente que el avance Federal mas fuerte es el frente que marcha hacia la ciudad de ZARATE. Los Unitarios, previendo esto, refuerzan la zona y ahora resta esperar…Complicando aun mas la situación para ambas facciones, la probable zona de combate contiene material civil considerado necesario para la victoria.

Misiones para ambos bandos:

FASE I: Científico
En la zona de combate se encuentran escondidos varios científicos civiles, quienes trabajan en un sistema de comunicación avanzado para alertar a la población civil (RESISTENCIA) de los movimientos de tropas en el lugar. Inteligencia pone a disposición su ubicación exacta al momento de entrar en combate. Es fundamental capturarlos con vida, pero deberá eliminarlos si la extracción se compromete. Esa decisión quedara a criterio de quien este en la situación.

EJECUCION:
Desde el inicio de la fase abra un científico (personal de la organización con un guardapolvo) en cada PI. El mismo deberá ser extraído a los 45 minutos de comenzada la fase por quien tenga posesión del PI correspondiente. La extracción se realizara mediante un vehiculo de la organización (El vehiculo no podrá ser dado de baja en ningún momento), el cual esperara la extracción aproximadamente a 10 metros de distancia del punto de interés. El científico se considerara a salvo y sumara los puntos una vez que este en el cuartel general propio antes de finalizada la etapa.
El científico sumara puntos únicamente si es extraído en forma operativa y la baja del mismo será definitiva.
Puntos por cada científico: 30Pts



FASE II: Misiles
Inteligencia informa que se localizaron en la zona varios misiles, robados de una base naval por la resistencia local hace algunos meses. Por el momento no se dispone de la ubicación exacta. Es imperioso conseguirlos para verificar su estado y de ser posible usarlos de inmediato contra el enemigo. Logística nos asegura que dispondremos de una lanzadera en la zona en caso de que los misiles estén operativos.

EJECUCION:
Desde el inicio de la fase habrá 2 misiles en cada PI. Podrán ser movilizados a cualquier lugar del campo de juego de a uno y cada 20 minutos.
Quienes transporten los misiles y sean dados de baja, deberán dejarlos en el lugar y podrán ser recuperados por cualquier jugador operativo.
Sumaran puntos los misiles q estén COLOCADOS en la lanzadera correspondiente en la finalización de la etapa. Una vez colocados los misiles serán disparados y no podrán ser capturados por el enemigo. La ubicación de la lanzadera será entregada cuando sea oportuno.
Puntos por cada misil: 10Pts


FASE III: Combustible
La batalla será extensa y necesitaremos combustible de reserva para nuestros vehículos. Inteligencia informa que existe un depósito de la resistencia local en la zona. Por el momento no se dispone de la ubicación exacta. Deberemos capturar todo lo que podamos y transportarlo a zona segura para su posterior uso. Logística nos asegura un vehiculo para el transporte del suministro. La ubicación del mismo será entregada cuando sea oportuno.

EJECUCION:
Desde el inicio de la fase habrá 2 bidones en cada PI. Podrán ser movilizados a cualquier lugar del campo de juego de a uno y cada 20 minutos.
Quienes transporten los bidones y sean dados de baja, deberán dejarlos en el lugar y podrán ser recuperados por cualquier jugador operativo.
Sumaran puntos los bidones q estén COLOCADOS en el vehiculo correspondiente en la finalización de la etapa. Una vez colocados los bidones no podrán ser capturados por el enemigo. La ubicación del vehiculo será entregada cuando sea oportuno.
Puntos por cada bidón: 10Pts


FASE IV: Comunicación
Inteligencia nos dio la orden de recolectar y transmitir toda la información enemiga que se encuentre en la zona de combate. El caos generado durante una batalla es un campo fértil para la información perdida. Toda la información deberá ser transmitida por la única antena que se encuentra en las inmediaciones. No podremos hacer ninguna transmisión si no tenemos el control de ese objetivo. Una vez utilizada, la antena deberá ser detonada.

EJECUCION
Desde el inicio de la fase habrá 3 mensajes en cada PI. Personal de la organización se lo entregara en mano a quien este en el lugar y de la siguiente forma: 1 mensaje cada 20 minutos. Tendrán otros 20 minutos para transportarlo a la antena y transmitirlo. De sobrepasar esa ventana de tiempo el mensaje no tendrá validez.
La antena será detonada al ser transmitido el ultimo mensaje o pasada la ventana de tiempo para transmitir el mismo.
Para transmitirlo exitosamente se deberá presentar el sobre con el mensaje y solicitar el transmisor al personal de la organización presente en la antena, además de transmitirlo al CIC.
La detonación de la antena la realizara personal de la organización y marcara el final del juego.
Puntos por cada mensaje: 10Pts


Misión Bonus:
PROXIMAMENTE…


HORARIOS
Al ingresar al predio se le informará quien es su coordinador asignado. Los coordinadores estarán debidamente identificados. Ellos evacuarán cualqueir duda que puedan tener antes, durante y después del juego.

Cronograma Horario del BAS09

Viernes 10

07:00- Apertura de puertas
08:00- Inicio de Croneo
08:30- Inicio de Acreditaciones
10:00- Finalización Croneo
10:30- Finalización Acreditaciones
11:45- Posicionamiento inicial
12:00- Comienzó etapa diurna(*)
17:00- Finalización erapa diurna
19:00- Comienzó etapa nocturna
20:30- Finalización etapa nocturna

Sabado 11

13:00- Almuerzo de camaraderia, entrega de premios y sorteos.

(*) El juego comienza puntual con la gente que este acreditada y en posición. Quien no este presente ingresará en la reincorporación siguiente.

Última edición por BAS Paintball; 31-Mar-2009 a las 20:21
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Por favor mantengan este post limpio, solo para confirmar inscripciones o dudas que no se encuentren en los post.
Ddteo= Infraccion.
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ENTRADAS A LA VENTA A PARTIR DE HOY.
CIERRE DE INSCRIPCIONES 20 DE MARZO


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nazgul Es un hpa !! (Hombre Paintball Argentina)nazgul Es un hpa !! (Hombre Paintball Argentina)nazgul Es un hpa !! (Hombre Paintball Argentina)nazgul Es un hpa !! (Hombre Paintball Argentina)nazgul Es un hpa !! (Hombre Paintball Argentina)nazgul Es un hpa !! (Hombre Paintball Argentina)nazgul Es un hpa !! (Hombre Paintball Argentina)nazgul Es un hpa !! (Hombre Paintball Argentina)nazgul Es un hpa !! (Hombre Paintball Argentina)nazgul Es un hpa !! (Hombre Paintball Argentina)nazgul Es un hpa !! (Hombre Paintball Argentina)
ok todo claro , ya estamos haciendo cuentas con los pibes!!!!
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Antiguo 03-Feb-2009, 17:56
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JAC JAC está desconectado
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JAC tiene reputación para hacer dulceJAC tiene reputación para hacer dulceJAC tiene reputación para hacer dulceJAC tiene reputación para hacer dulceJAC tiene reputación para hacer dulceJAC tiene reputación para hacer dulceJAC tiene reputación para hacer dulceJAC tiene reputación para hacer dulce
Muy buenas la entradas...
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Quebec comio churros,  planto la bandera y gano un premio en el sorteo del cam10! es mas hasta tiene el dvd.Quebec comio churros,  planto la bandera y gano un premio en el sorteo del cam10! es mas hasta tiene el dvd.Quebec comio churros,  planto la bandera y gano un premio en el sorteo del cam10! es mas hasta tiene el dvd.Quebec comio churros,  planto la bandera y gano un premio en el sorteo del cam10! es mas hasta tiene el dvd.Quebec comio churros,  planto la bandera y gano un premio en el sorteo del cam10! es mas hasta tiene el dvd.Quebec comio churros,  planto la bandera y gano un premio en el sorteo del cam10! es mas hasta tiene el dvd.Quebec comio churros,  planto la bandera y gano un premio en el sorteo del cam10! es mas hasta tiene el dvd.Quebec comio churros,  planto la bandera y gano un premio en el sorteo del cam10! es mas hasta tiene el dvd.Quebec comio churros,  planto la bandera y gano un premio en el sorteo del cam10! es mas hasta tiene el dvd.Quebec comio churros,  planto la bandera y gano un premio en el sorteo del cam10! es mas hasta tiene el dvd.Quebec comio churros,  planto la bandera y gano un premio en el sorteo del cam10! es mas hasta tiene el dvd.
Thumbs up

Bue...... empezamos todo de vuelta, Comando del sur Presente!!!!!
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Bichoverde comio churros,  planto la bandera y gano un premio en el sorteo del cam10! es mas hasta tiene el dvd.Bichoverde comio churros,  planto la bandera y gano un premio en el sorteo del cam10! es mas hasta tiene el dvd.Bichoverde comio churros,  planto la bandera y gano un premio en el sorteo del cam10! es mas hasta tiene el dvd.Bichoverde comio churros,  planto la bandera y gano un premio en el sorteo del cam10! es mas hasta tiene el dvd.Bichoverde comio churros,  planto la bandera y gano un premio en el sorteo del cam10! es mas hasta tiene el dvd.Bichoverde comio churros,  planto la bandera y gano un premio en el sorteo del cam10! es mas hasta tiene el dvd.Bichoverde comio churros,  planto la bandera y gano un premio en el sorteo del cam10! es mas hasta tiene el dvd.Bichoverde comio churros,  planto la bandera y gano un premio en el sorteo del cam10! es mas hasta tiene el dvd.Bichoverde comio churros,  planto la bandera y gano un premio en el sorteo del cam10! es mas hasta tiene el dvd.Bichoverde comio churros,  planto la bandera y gano un premio en el sorteo del cam10! es mas hasta tiene el dvd.Bichoverde comio churros,  planto la bandera y gano un premio en el sorteo del cam10! es mas hasta tiene el dvd.
Acompañando a mis Compañeros de equipo...Arrancando la caravana ...Presente.!!!
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