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14/09 OPERACION SANTIDAD Informacion Gral.
ACLARACION El unico fin de este post es puro y absolutamente informativo. Para confirmar asistencia, bardeos, chistes faciles, haganlo aca: http://paintballargentina.com/foro/s...463#post190463 Se ruega no desvirtuar este post asi esta toda la informacion ordenada para que todos puedan acceder facilmente. ![]() OPERACIÓN “SANTIDAD” En su plan de santificación mundial, el Papa Benedicto decide realizar una visita de santificación a Latinoamérica, disponiéndose como primer país a visitar al conflictivo Brasil. Dentro de su itinerario, el Papa, incluye visitar al “Morro do dende” , una de las Favelas más peligrosas de Brasil. A fin de garantizar la seguridad del Papa, el clero brasileño y millares de fieles católicos, el presidente de Brasil, ordena a las fuerzas de seguridad, realizar un operativo eficiente y preciso, que asegure la zona ante la amenaza de narcotraficantes que operan en la zona. Un indeterminado número de policías, estarán vigilando la zona a fines de brindar el marco de seguridad necesario. Previa a la visita del máximo pontífice, se decide librar la operación “ARCANGEL” , en la cual, integrantes de las fuerzas especiales, deberán infiltrarse en lo más profundo de la favela ( lugar a donde no podrán llegar las fuerzas de seguridad convencionales ) , eliminando amenazas, y serán los encargados de eliminar a un grupo de narcos considerados de máxima prioridad. Esta importante tarea, es encomendada al Batallón de Operaciones Especiales BOPE y al GOE, quienes preparan a sus mejores hombres para la tarea. EL DIA “D” En la operación ARCANGEL, de cuatro meses, murieron más de 30 personas y varias decenas fueron detenidas, dando como resultado una aparente “tranquilidad” para el arribo del Papa, pero esa aparente “tranquilidad”, no es tal, oficiales del BOPE infiltrado entre los narcos, informan sobre una posible operación terrorista para secuestrar o eliminar al Papa. Haciendo caso omiso de estas advertencias, el presidente del Brasil decide no hacer nada, y la visita seguirá su curso normal. LA LLEGADA DEL PAPA: El Papa será transportado en helicóptero, desde el aeropuerto de Rio, hacia la Favela, para brindar la santa Misa a las 12:00 hs. Las fuerzas de seguridad estarán en estado de máxima alerta, presintiendo que “la calma que preside al huracán” acabará en cualquier segundo.- Informacion General Lugar: ZONA DE COMBATE Cordoba. Fecha: Domingo 14 de Septiembre de 2008 Inscripcion: $30 Byop: Se incluye en la inscripción Alquiler de equipos: $80 sin inscripcion / $100 con inscripcion. Equipos: - Tippy 98 - Bolsa de 500 pellets - Chaqueta camo - Garrafa cargada + Una carga Precio de Pellets: - $15 Las 100 - $60 la bolsa de 500 Hpa : SI $5 La Recarga (avisar en caso de llevar para calcular cantidad de scubas.) Co2 : - 9oz y 12oz $5 - 20oz $6 CRONOGRAMA: 09:00 am: Inscripcion Cargas de Gas y Croneo. 10:00 am: Briefing. 10:30 am: Comienza la primera etapa de juego. 12:30 pm: Fin de la primera etapa. 12:31 a 13:45 pm: Intermedio y comida (se vendera en el predio hamburguesas y bebidas, los precios a confirmar) 14:00 pm: Comienza la segunda etapa de juego. 16:00 pm: Fin Del Juego Arbitraje a cargo del equipo Aguilas e invitados. DESARROLLO DE MISIONES Inicio: H 0:00 Situacion: BOPE: Luego de varios intentos fallidos por parte del BOPE para modificar el recorrido de su Santidad, y en conocimiento del acuerdo entre el gobierno y habitantes de la favela de mantener la zona libre de miembros del Bope, El comandante del bope toma la decision de infiltrar un grupo armado dentro de la favela y reunir una importante cantidad de efectivos en las proximidades de la misma. NARCOS: Si bien se firmo un acuerdo, los cabecillas no perdonaran lo ocurrido durante la operacion ARCANGEL y con el objetivo de negociar los detenidos se toma la decision de secuestrar al papa. Se toma la decision de tomar posiciones el control de la favela nuevamente de manera calma y sin levantar sospechas enviando grupos reducidos a los sectores claves de la misma. Toma de las Bases Ambos bandos competiran por obtener y mantener la mayor cantidad de bases durante Fase 1. En H+1:00 y H+2:00 se contabilizara la cantidad de bases tomadas, Hasta H+2:00 se deberan mantener en poder mantenerlas para el inicio de la segunda fase. Extra: Se contara con 2 francotiradores ubicados en el segundo piso y terraza del edificio, estos seran inmunes y abriran fuego sobre el equipo que no tenga control de los mismos. - Para obtener el soporte de los Francotiradores, se debera tomar el control del objetivo 6 y mantenerlo. El sniper cambiara de bando segun quien este en control de 6. - Se podra obtener el control del blindado para la segunda etapa con el control de la base 8 al finalizar la primer etapa. Inicio: H 2:00 Situacion: NARCOS: Informado el Arcangel 01 de los enfrentamientos se le da la orden de abortar el descenso en la favela. Al divisar esto los narcos tomas el ultimo recurso derribar el helicoptero. BOPE: El helicoptero de transporte del papa , ARCANGEL 01 ha sido derribado, cayendo en algun lugar de la favela, segun las ultimas comunicaciones el mismo esa herido y con dos escoltas. Se les ordena a los integrantes del bope tomar contactos con los mismos y sacar al Pontifice con vida. ARCANGEL 01 DERRIBADO: Ambos equipos mantendran las bases tomadas (la cantidad de efectivos en cada base sera informada a los comandantes). Fuerzas de seguridad: Deberan rescatar al papa y a los sobrevivientes del siniestro, asegurar una ruta de escape y dirigirse al punto de extraccion, donde deberan ser extraidos por ARCANGEL 02. Fuerzas Terroristas: Deberan hacerse con el papa eliminando los escoltas, mantenerlo de rehen y mediante una ruta de escape, dirigirse al punto de extraccion, donde sera trasladado en un vehiculo. ES DE COMUN CONOCIMIENTO QUE EL PAPA ESTA HERIDO, UNA VES TOMADO EL MISMO EL EQUIPO QUE LO TENGA DEBERA MANTENERLO EN ESA POSICION HASTA H+1:00, UNA VES TRANSCURRIDO ESTE TIEMPO Y HABIENDO UNA MEJORA DEBERA SER RESCATADO PASANDO POR TRES BASES EN LA CUAL DEBERA PASAR 10 MINUTOS EN CADA UNA PARA QUE RECUPERE FUERZAS Y EN DONDE EL ARBITRO LES ENTREGARA UN BRASALETE. Extra: Se seguiran utilizando los francotiradores ubicados en el segundo piso y terraza del edificio. - Para obtener el soporte de los Francotiradores, se debera tomar el control del objetivo 6 y mantenerlo. El sniper cambiara de bando segun quien este en control de 6. - El Equipo que cuente con el control del blindado podra hacer DOS movimientos a puntos preestablecido en el cual el mismo permanecera activo durante 10 minutos. (el blindado tendra 2 tiradores que seran inmunes.) MAPA Aclaracion: - SE ACLARA QUE EN EL UNICO LUGAR QUE SE VA A PERMITIR SACARSE LA MASCARA ES EN LA ZONA DE CARGA CENTRAL, LAS ZONAS DE BAJA SOLO SON PARA LIMPIEZA DE MASCARAS Y CUMPLIMIENTO DE LAS MISMAS. - LAS BASES 6 Y 3 SON EN PRIMER PISO Por otro lado les dejo a continuacion el mapa actualizado donde figuran los puntos para hubicacion del blindado. Por otro parte se aclara que los dos integrantes que suban al blindado podran abrir fuego ni bien el mismo salga de la base 8, no asi en el viaje de vuelta a la misma. REGLAMENTACION GENERAL 1. Jugador que se saca la mascara durante el juego Está prohibido sacarse La mascara en zona de juego, zona de bajas. Solo se permite en la zona fría. Penalización: Expulsion del juego 2. Esta prohibido probar, chequear, dispara la marcadora en la zona fría. Se indicara Lugar donde se puede realizar esta tarea Penalización: Expulsión de juego 3. Esta prohibido discutir con los árbitros. Penalización: 1 + 1 + 1 si llega a 10 podría significar la expulsión del juego Jugador que falta el respeto al arbitro 1 + 10 4. Esta prohibido dispararle a los árbitros deliberadamente. Penalización: 3 de la zona de disparo 5. Baja no cantada visualizada por arbitro en momento de impacto 1 + 5 6. Mancha Supuestamente vieja 1 + 3 7. Esta prohibido dispararle al blindado, Y snipers. Penalización: 1 + 3 8. Jugadores que trasponen limites de juego (todos estos de baja), automáticamente pierde valor lo logrado por este grupo, sea puntos o bajas. 9. Jugador que pide la baja del adversario 1 + 2 10. Jugador q da información a sus compañeros cuando se va de baja(clasico zombie) Jugador infractor +3 11. Jugador con markadora pasada sale de baja. 12. A todos los participantes se les exigirá el uso del "barrel Shock" o "Plug" tanto en "Zona de Bajas" y la "Zona Fría" Penalización: A criterio del arbitro RECUERDEN TODOS LLEVAR "BARREL SOCK" O "PLUG" O NO PODRAN JUGAR DIVISION DE EQUIPOS Equipos FINAL!!!! NARCOS Comando Arandu 1 Lucas Alda 2 N3o 3 Doc 4 Rikchard 5 Dimitri 6 Barrabas kalla X 9 7 kalla 1 8 kalla 2 9 kalla 3 10 kalla 4 11 kalla 5 12 kalla 6 13 kalla 7 14 kalla 8 15 kalla 9 Tuareg X3 16 Lale 17 Konito 18 Agustin Independientes 19 Germanucho 20 Mac 21 Sigilo 22 Silent Killer 23 pollerock (Rental) 24 Maritow 25 Carlogero (Rental) 26 Guachita 27 federico mille 28 Cristian elstein 29 patricio molina 30 Loco Tincho 31 Wiker Man 32 el aguila fede 33 Pucho 34 Agu CBA BOPE LIKARIOS X5 1 LIKARIOS 1 2 LIKARIOS 2 3 LIKARIOS 3 4 LIKARIOS 4 5 LIKARIOS 5 Freaks X 10 6 Freaks 1 7 Freaks 2 8 Freaks 3 9 Freaks 4 10 Freaks 5 11 Freaks 6 12 Freaks 7 13 Freaks 8 14 Freaks 9 15 Freaks 10 Templarios 16 Templario 1 17 Templario 2 18 Templario 3 Totenkopf 19 Pablete 20 Pablete 1 (Rental) 21 Pablete 2 (Rental) 22 Ricardo. 23 Sergio. 24 Javier. 25 Quique. 26 Oscar. 27 Elvio. 28 Cristian "El Pollo" 29 Nicolas 30 Sergio 31 Juan Manuel 32 Lucas R. (Rental) 33 Lucas P. (Rental) Independientes 34 carlosmonti 35 Matt[/QUOTE] - Por otro lado y para ya definir bando va a ser por sorteo Se les asigana al equipo 1 los numeros : 1-3-5-7-9 Se les asigana al equipo 2 los numeros : 2-4-6-8-0 Se sortea por quiniela de cordoba dia 05/09/2008 sorteo Verpertino quien tenga la terminacion de 1ra Durante el juego actuara como BOPE. Según fuentes extraoficiales, un último informe del grupo de infiltrados del Bope, detalla movimiento hostiles dentro de la fabela, se sospecha que la operación están en marcha, se observan narcos tomando posiciones estratégicas, no en grandes cantidades, pero corren rumores de que se están concentrando fuerzas en algún lugar de la misma. Por otro parte se desconoce el paradero de uno de los infiltrados del bope por lo que se supone fue descubierto. Narcos: Disponen de ubicar 2 miembros por trinchera en las siguientes :1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 7 - 8. Ninguno de estos miembros podrán abandonar las mismas hasta que el resto del equipo llegue a esa posición (dentro de la misma), o sean dados de baja. Bope: Tendrán la posibilidad de infiltrar en el centro de la favela 10 miembros, que una ves arrancado el juego tendrán libre acción. Última edición por DaeroN; 10-Sep-2008 a las 13:17 |
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